Высокое давление
Атака Клэнси улучшается поэтапно. ЭТАП 1: Клэнси стреляет одним пейнтбольным шаром. ЭТАП 2: Клэнси стреляет двумя шарами. ЭТАП 3: Клэнси дополнительно стреляет двумя шарами по диагонали.· из игры
- Урон: 1 400 ед. · ур. 11
За каждое попадание пейнтбольный стрелок Клэнси получает жетоны и с ними проходит три этапа прямо по ходу матча. На последнем атака выпускает четыре шара, Супер бьёт дальше и мощнее, а сам Клэнси носится по карте очень быстро. В Brawl Stars он мифический бравлер класса Урон, и меткость решает для него всё.
Клэнси никогда не идёт на попятную. Если, конечно, ему не прикажет Хэнк. Он полностью смирился с судьбой ракообразного и готов на всё ради своих друзей.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Атака Клэнси улучшается поэтапно. ЭТАП 1: Клэнси стреляет одним пейнтбольным шаром. ЭТАП 2: Клэнси стреляет двумя шарами. ЭТАП 3: Клэнси дополнительно стреляет двумя шарами по диагонали.· из игры
Супер Клэнси улучшается поэтапно. ЭТАП 1: Клэнси выпускает пейнтбольные шары по конусообразной области. ЭТАП 2: пейнтбольные шары летят дальше. ЭТАП 3: шары наносят на 1 % больше урона, а Клэнси получает прибавку к скорости передвижения.· из игры
Клэнси получает вдвое больше жетонов в течение 20 с.· из игры
Клэнси делает рывок и восстанавливает часть боеприпасов (72).· из игры
Клэнси начинает матч с 2 жетонами.· из игры
Победив противника, Клэнси полностью восстанавливает боеприпасы.· из игры
Пейнтбольные шары Супера Клэнси пронзают врагов и быстро возвращаются обратно, снова нанося урон.· из игры
Клэнси начинает матч скромным стрелком, а заканчивает его хозяином карты. Каждое попадание по врагу приносит ему жетон, и по мере накопления атака и Супер переходят на следующий этап. Отсюда весь план игры: аккуратно пережить слабое начало, как можно быстрее раскачаться и уже на третьем этапе диктовать противнику свои условия.
Этапов три, и первый порог совсем низкий — второй этап открывается после нескольких удачных выстрелов. До третьего путь заметно длиннее, поэтому затягивать раскачку нельзя: чем раньше в каждом выстреле появится второй шар, тем быстрее пойдут следующие жетоны.
На первом этапе Клэнси откровенно слаб: урона мало, бегает он с обычной скоростью. На втором становится ощутимо опаснее и заметно быстрее копит жетоны. Третий этап превращает его в очень быстрого бойца с веером шаров и разрушительным Супером — такой Клэнси почти неудержим и способен держать под контролем широкие участки карты.
Клэнси стреляет пейнтбольными шарами, и рисунок выстрела меняется вместе с этапом. Сначала это одиночный шар, на втором этапе к нему добавляется второй, а на третьем — ещё пара, уходящая по диагонали. Итого четыре шара за выстрел: прямые летят в цель, боковые расширяют зону поражения. В 2026 году разброс атаки на третьем этапе заметно сократили, и залп стал кучнее.
Супер выпускает поток шаров широким конусом перед Клэнси. На втором этапе шары летят дальше, на третьем бьют сильнее, а сам Клэнси вдобавок ускоряется. У приёма две важные особенности. Во-первых, урон шаров зависит от дистанции и вплотную падает вдвое, так что выгоднее стрелять со средней дистанции — заодно и промахов меньше. Во-вторых, направление потока после запуска не меняется. Если противник зайдёт за спину, большая часть залпа уйдёт в пустоту, поэтому следите за его движением и вовремя смещайтесь сами. Помогает и простой приём: во время Супера шагайте вперёд-назад, чтобы шары из широкого конуса чаще находили цель.
Эффектная стрельба на короткое время удваивает жетоны за попадания. Включать её стоит с полной обоймой: пока патроны перезаряжаются, действие гаджета утекает впустую. Удачных моментов два — начало матча, чтобы быстрее выйти на второй этап, и связка с Супером: удвоенные жетоны за попадания потока почти мгновенно переводят Клэнси на третий этап, что особенно выручает в схватке с убийцами и танками.
Тактическое отступление — короткий рывок туда, куда смотрит Клэнси, с восстановлением одного патрона. Им удобно выскочить из-под удара и тут же вернуться в перестрелку.
Разведка выдаёт Клэнси два жетона уже в начале матча — небольшая, но ценная фора на самом слабом отрезке игры.
Подкачка полностью перезаряжает обойму после каждого побеждённого противника, позволяя без паузы переключаться на следующую цель.
Под гиперзарядом шары Супера прошивают врагов насквозь, долетают до предела дальности и стремительно возвращаются к Клэнси, нанося урон повторно. С осени 2025 года по пути от Клэнси они не пропадают, врезавшись в стену. К этому добавляются привычные плюсы гиперзаряда: Клэнси разгоняется, чуть сильнее бьёт и крепче держит удар.
Сильнее всего Клэнси на третьем этапе: скорость позволяет самому выбирать позицию, а широкий Супер наказывает всех, кто держится на средней дистанции. Против убийц и танков выручает связка Супера с «Эффектной стрельбой» — этап растёт мгновенно, и каждый следующий выстрел становится весомее.
Неудобны Клэнси противники, которые давят с первых секунд и не дают спокойно собрать жетоны, а также бравлеры с высоким уроном в секунду: на сближении они выигрывают размен. Опасны и подвижные бойцы, умеющие зайти за спину во время Супера: развернуть поток Клэнси не может.
| Макс. уровень | Клэнси | Вольт | Кольт |
|---|---|---|---|
| Здоровье | 7 600HP | 6 600HP | 6 200HP |
| Урон | 1 400ед. | 2 360ед. | 720ед. |
| Урон супера | 1 200ед. | 2 000ед. | 640ед. |
| Дальность | 7,67тайлов | 6,67тайлов | 9тайлов |
| Скорость | 750ед. | 705ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 1,8с | 2с | 1,3с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Длительность | 1с | — | 1,25с |
Самый прямой путь к силе — «Эффектная стрельба», «Разведка» и «Срочный вызов»: стартовые жетоны и удвоение ускоряют раскачку, а гиперзаряд делает Супер третьего этапа ещё опаснее. Если противники постоянно навязывают ближний бой, выбирайте «Тактическое отступление», а «Подкачку» оставьте для режимов, где схватки идут одна за другой.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон | Урон |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800HP | 700ед. | 600ед. |
| 2 | 4 180HP | 770ед. | 660ед. |
| 3 | 4 560HP | 840ед. | 720ед. |
| 4 | 4 940HP | 910ед. | 780ед. |
| 5 | 5 320HP | 980ед. | 840ед. |
| 6 | 5 700HP | 1 050ед. | 900ед. |
| 7 | 6 080HP | 1 120ед. | 960ед. |
| 8 | 6 460HP | 1 190ед. | 1 020ед. |
| 9 | 6 840HP | 1 260ед. | 1 080ед. |
| 10 | 7 220HP | 1 330ед. | 1 140ед. |
| 11макс. | 7 600HP | 1 400ед. | 1 200ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
5 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену


Клэнси из тех, кто не делает ни шагу назад, — разве что отступить ему велит Хэнк. Со своей участью ракообразного он давно смирился и ради друзей готов на что угодно.
В бою Клэнси полагается на пейнтбольное оружие, а названия его приёмов звучат по-армейски: «Разведка», «Тактическое отступление», «Срочный вызов».
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Перезарядка ускорена с 2 до 1,8 секунды, второй этап наступает после 5 попаданий, но для третьего теперь нужно 19; скорость передвижения выросла с 720 до 750.
Дальность атаки снова 7,67 тайла.
Здоровье увеличено до 3800, разброс атаки на третьем этапе уменьшен на 60 %, дальность выросла до 8,33 тайла; перезарядка «Эффектной стрельбы» — 12 секунд вместо 15, «Тактического отступления» — 13 вместо 16.
Урон атаки вырос до 700 на первом этапе и 750 на втором, второй этап — после 6 попаданий; зато Супер копится дольше (9, 9 и 8 попаданий по этапам), шаров в нём 12 вместо 16, а урон шаров зависит от дистанции и вплотную ниже на 50 %.
Здоровье увеличено с 3300 до 3500.
Бонусы гиперзаряда приведены к общему стандарту: скорость +20 % вместо 25 %, урон и щит +5 % вместо 15 %.
Второй этап наступает после 7 попаданий вместо 9, третий — после 14 вместо 15; шары гиперзаряда больше не исчезают у стен на пути от Клэнси.
«Разведка» даёт на старте 2 жетона вместо 3.
Добавлен гиперзаряд «Срочный вызов».
Гаджеты всех бравлеров вместо трёх зарядов получили перезарядку.
Скорость на третьем этапе снижена с 890 до 820.
Урон атаки снижен до 600 на первом этапе и до 700 на втором (было 800); Супер копится за 8 и 7 попаданий вместо 6; урон шара Супера на третьем этапе — 700, а зарядка на нём медленнее на 8 %.
Первый Супер копится за 6 попаданий вместо 5, повторный — за 11 вместо 7 на первых этапах и за 9 вместо 5 на третьем; урон шара Супера на третьем этапе снижен с 900 до 760; «Тактическое отступление» больше не оглушает.
Клэнси появился на Дороге Старр.
Открылся ранний доступ: Клэнси продавался в наборе за $19.99, одновременно вышел скин «Азартный Игрок Клэнси».
Клэнси появился в игре — сначала для пробы в тренировочной пещере.
Версии данных в справочнике
Клэнси — 82-й бравлер Brawl Stars.
В игровых файлах Клэнси значится как Crab — «краб», и официальное описание тоже намекает на его ракообразную судьбу.
Сначала Клэнси появился в тренировочной пещере 23 июля 2024 года, а уже через два дня его можно было купить досрочно в наборе.
Скин «Азартный Игрок Клэнси» входил в набор раннего доступа бесплатно, а позже его стали выдавать за 750 трофеев и в Boom Boxes.
Поначалу «Тактическое отступление» ещё и оглушало врагов, но уже в конце августа 2024 года эту часть гаджета убрали.
На третьем этапе Клэнси переходит в разряд очень быстрых бравлеров, хотя в начале матча бегает с обычной скоростью.
Голос Клэнси — Oscar Conlon-Morrey.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Клэнси открывается в Тире Старр — мифическому бравлеру там нужно 1900 кредитов; шанс получить его дают также Starr Drop и магазин. Летом 2024 года самые нетерпеливые покупали его досрочно — в наборе раннего доступа.
За попадания по врагам Клэнси получает жетоны. На втором этапе атака выпускает два шара, на третьем — четыре, Супер с каждым этапом бьёт дальше и сильнее, а на третьем Клэнси ещё и бегает очень быстро.
Для быстрой раскачки — «Эффектная стрельба»: в паре с Супером она почти мгновенно поднимает этап. «Тактическое отступление» выбирают, когда важнее выжить: рывок уводит из-под удара и возвращает патрон.
«Разведка» сглаживает слабое начало: два стартовых жетона приближают второй этап. «Подкачка» полезнее там, где победы над соперниками идут сериями и полная обойма нужна сразу.
«Срочный вызов» заставляет шары Супера пробивать врагов и возвращаться к Клэнси, нанося урон второй раз. А ещё на время гиперзаряда Клэнси прибавляет в скорости, прикрыт щитом и бьёт немного больнее.
Сверхредкий скин серии Kaiju Invasion стоит 79 гемов или 2750 блингов.
Тот же класс — Урон