Пальцы пистолетом
Эти пули вообще реальны?· из игры
- Урон: 2 560 ед. · ур. 11
Пара дверей-порталов из Супера Грея переносит всю команду: так сбегают из окружения, заходят в тыл и мгновенно возвращаются к сейфу или кристаллам. Сам он стреляет «пулями» из пальцев на большую дистанцию. Похожий на героя немого кино Грей в Brawl Stars числится мифической поддержкой.
Грей изображает из себя героя немого кино, но иногда он забывается, когда делает вид, что стреляет из пальцев.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Эти пули вообще реальны?· из игры
Грей создаёт для себя и союзников двери, с помощью которых можно как убегать, так и нападать на ничего не подозревающих врагов!· из игры
Во время следующей основной атаки Грей бросает трость, которая притягивает врагов на небольшое расстояние.· из игры
Следующая основная атака помечает место, куда упадёт рояль, нанося урон задетым врагам. Ведь мы же не хотим, чтобы кто-то пострадал, правда?· из игры
Когда здоровье Грея находится на максимуме, следующий полученный им урон снижается на 50 %.· из игры
Если Грей или его союзники используют дверь, то восстановят 20 % от своего запаса здоровья.· из игры
Грей создаёт новую пару дверей, которые при использовании дают ему и его союзникам щит прочностью 1000 ед.· из игры
Грей — поддержка, которая вместо лечения и усиления перекраивает карту. Его Супер ставит две связанные двери: вошёл в одну — вышел из другой, и так может сделать любой союзник, но не противник. Пара дверей в нужном месте меняет геометрию боя: путь от точки возрождения к сейфу сокращается до пары секунд, зажатый в углу товарищ получает выход, а артиллерист за стеной вдруг обнаруживает Грея у себя за спиной. Остальное в его наборе скромнее: дальнобойный одиночный выстрел, быстрая перезарядка и среднее здоровье. Играть Греем — значит думать не о том, куда стрелять, а о том, куда поставить дверь.
Грей складывает пальцы пистолетом и «стреляет» — и почему-то это работает. Выстрел один, зато дальний и увесистый, а перезаряжается он быстро, так что в затяжной перестрелке Грей держит темп с большинством стрелков. У пули есть заметная задержка перед вылетом, и автоприцел с ней дружит плохо: по подвижным целям стреляйте вручную и с упреждением. Каждое попадание ощутимо заряжает Супер — двери появляются уже после нескольких точных выстрелов.
Грей ставит одну дверь у себя под ногами и вторую — в точке прицела. Активация мгновенная, а пользоваться проходом могут только он и союзники: противникам двери недоступны, хотя и видны. Между двумя проходами есть небольшая пауза, а тот, кто стоит вплотную к двери, заставляет её светиться — так засаду у портала можно заметить заранее. Это одновременно аварийный выход, скрытный заход и логистика: в Ограблении пара дверей у чужого сейфа превращает каждого возродившегося союзника в мгновенную угрозу. Одно предостережение — прицеливайтесь вручную, иначе дверь легко открыть прямо перед Дэррилом, Шелли или Фэнгом, и это будет последнее, что вы увидите.
Трость. Следующий выстрел превращается в трость с крюком, которая подтягивает попавшегося врага на небольшое расстояние. Линия прицела проходит сквозь стены, так что Грей добивает раненых за укрытием и выдёргивает носителя мяча из атаки. Каждое попадание тростью вдобавок заряжает гиперзаряд.
Рояль. Следующее попадание помечает место, куда через полторы секунды рухнет рояль: мощный урон по небольшой площади, отбрасывание и разрушение стен в точке падения. Лучше всего работает против тех, кто стоит на месте — у сейфа, на точке в Горячей зоне, перед воротами.
Симуляция травмы. Пока здоровье Грея полное, первый полученный удар наносит существенно меньше урона. Простая страховка от снайперов и внезапных прыжков: пуля, которая должна была снести половину здоровья, снимает куда меньше, и у Грея остаётся время уйти в дверь.
Свежий взгляд. Каждый, кто проходит через дверь Грея (он сам или союзник), восстанавливает часть максимального здоровья. Двери и так тянут союзников к себе, а с этой силой проход через них ещё и лечит: команда возвращается в бой и быстрее, и здоровее. В командных режимах именно эта способность делает Грея настоящей поддержкой.
С гиперзарядом Грей ставит вторую пару дверей, и каждый, кто проходит через них, получает щит прочностью в тысячу единиц. Две пары дверей одновременно превращают карту в транспортную сеть: в Ограблении команда добирается до сейфа за секунды и подходит к нему под щитом. Личные бонусы к скорости, урону и щиту здесь вторичны.
Грей хорош против артиллерии: Барли, Динамайк или Тик привыкли, что до них не добраться, а дверь открывается у них за спиной. С двумя-тремя патронами в запасе Грей заканчивает дело раньше, чем они успеют отойти. Удобно ему и против медлительных бравлеров на открытых картах: дальность и быстрый выстрел позволяют разменивать урон, не подпуская их близко.
Опасны для него бравлеры с высоким уроном в упор — Дэррил, Шелли, Булл, Эль Примо, Фрэнк: неаккуратный телепорт к ним заканчивается мгновенно. Не менее неприятны Кольт, Брок или Нани, которые пробивают его среднее здоровье с дистанции и наказывают за каждую задержку выстрела.
В команде Грей раскрывается рядом с теми, кому важно быстро добраться до цели: Грифф, Леон, Дэррил, Базз или Эмбер через его двери оказываются у чужого сейфа или в тылу за секунды.
| Макс. уровень | Грей | Поко | Гас | Кит |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 6 800HP | 8 000HP | 6 600HP | 6 200HP |
| Урон | 2 560ед. | 1 520ед. | 2 160ед. | 2 000ед. |
| Дальность | 9тайлов | 7тайлов | 9,33тайлов | 3,67тайлов |
| Скорость | 750ед. | 750ед. | 750ед. | 855ед. |
| Перезарядка | 1,4с | 1,6с | 1,5с | 0,8с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Урон супера | — | 4 200ед. | — | 2 000ед. |
В командных режимах ставьте «Свежий взгляд»: лечение через двери — главное, ради чего Грея берут в команду. «Симуляцию травмы» оставьте для Столкновения и открытых карт, где вы играете скорее стрелком, чем логистом. Из гаджетов универсальнее «Рояль»: урон, отбрасывание и снос стен пригодятся везде, а «Трость» берите в Броулболе и Захвате кристаллов, где выдернуть одного противника важнее, чем ударить по площади. Гиперзаряд «Другое измерение» особенно хорош в Ограблении и Горячей зоне — вторая пара дверей со щитом переворачивает эти режимы.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон |
|---|---|---|
| 1 | 3 400HP | 1 280ед. |
| 2 | 3 740HP | 1 408ед. |
| 3 | 4 080HP | 1 536ед. |
| 4 | 4 420HP | 1 664ед. |
| 5 | 4 760HP | 1 792ед. |
| 6 | 5 100HP | 1 920ед. |
| 7 | 5 440HP | 2 048ед. |
| 8 | 5 780HP | 2 176ед. |
| 9 | 6 120HP | 2 304ед. |
| 10 | 6 460HP | 2 432ед. |
| 11макс. | 6 800HP | 2 560ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
9 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену

Грей играет роль героя немого кино и относится к ней всерьёз: трость, выразительная пантомима и ни единого слова. Официальное описание подмечает единственный сбой в образе — стреляя «из пальцев», он порой забывается и всё-таки открывает рот. До осени 2023 года игра описывала его ещё лаконичнее: мол, Грей мог бы объяснить, что значит «ортохроматический», да только говорит он мало.
Молчание он держит и в бою: словесных реплик у Грея нет — при том, что актёр озвучки у него всё же имеется. В игру он пришёл в декабре 2022 года, и первые три недели его выдавали бесплатно за особое задание, а уже потом он занял место на Дороге Старр. Набор его образов подчёркивает театральность персонажа: беглец с Дикого Запада, детектив в стиле нуар, странник из феодальной Японии, космический адмирал.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Скорость всех бравлеров повышена, у Грея — до 750 (с 720).
Добавлен легендарный скин «Виндсток Грей».
Рояль падает через 1,5 с (было 2,5); урон атаки повышен до 1280 (с 1160); Супер получил новые звуки; исправлена работа «Симуляции травмы» при повышенном максимуме здоровья.
Исправлено: трость больше не игнорирует иммунитет к эффектам контроля.
Здоровье увеличено до 3400 (с 3300).
Единые бонусы гиперзарядов: урон +5 % и щит +5 % (было по 15 %).
На месяц добавлена «сила васаби»; убрана 30 мая.
Перезарядка «Трости» увеличена до 23 с (с 20).
Гиперзаряд: щит 15 % (с 10), бонус урона 15 % (с 20); линия прицела трости теперь проходит сквозь стены.
Перезарядка «Трости» увеличена до 20 с (с 18).
У всех гаджетов вместо трёх зарядов появилась перезарядка.
Попадания тростью теперь заряжают гиперзаряд.
Добавлен гиперзаряд «Другое измерение»; у телепортации убран звуковой эффект.
На время события добавлена мутация Грея (убрана 20 мая); с 3 мая тростью нельзя притягивать Годзиллу.
«Свежий взгляд» лечит 20 % максимального здоровья вместо фиксированных 1000; заменено официальное описание.
«Симуляция травмы» снижает первый полученный урон на 50 % (было 25 %).
Супер больше не переносит союзников мгновенно в момент установки дверей; переработаны эффекты атаки; добавлены скины True Silver и True Gold.
Радиус удара рояля уменьшен до 2 тайлов (с 4).
Грей появился на Дороге Старр.
Добавлены гаджет «Рояль» и звёздная сила «Свежий взгляд».
Грей добавлен в игру вместе со скином «Беглец Грей»; до 2 января 2023 года его открывали бесплатно за особое задание — нанести 500 000 урона.
Версии данных в справочнике
Грей — 63-й бравлер игры: вышел 12 декабря 2022 года, и первые три недели его можно было получить бесплатно за задание на 500 000 урона, а со 2 января 2023 года он занял место на Дороге Старр.
У Грея нет ни одной словесной реплики — герой немого кино верен образу; при этом актёр озвучки у него есть, это Мартин Скьолер.
Прежнее описание предлагало спросить у Грея, что значит «ортохроматический», — и тут же предупреждало, что говорит он мало.
Рояль на старте накрывал вдвое большую площадь: через месяц после выхода его радиус урезали с 4 до 2 тайлов.
Весной 2024 года, во время события с Годзиллой, тростью Грея специально запретили притягивать самого монстра.
Скин «Детектив Грей: Версия „Нуар“» продаётся только владельцам обычного «Детектива»; в апреле 2023 года закрыли лазейку, позволявшую купить его без базового скина.
«Виндсток Грей» за 299 гемов — единственный легендарный скин Грея, он вышел в августе 2026 года.
Одно попадание заряжает Супер на 32 %: четыре точных выстрела — и двери готовы.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Грей относится к мифической редкости: его берут в Тире Старр за кредиты, он попадается в Starr Drop, а иногда его продают в магазине. Бесплатная раздача за задание закончилась в январе 2023 года.
Универсальнее «Рояль»: высокий урон по площади, отбрасывание и снос стен полезны почти везде. «Трость» сильнее в Броулболе и Захвате кристаллов, где нужно выдернуть одного конкретного противника — носителя мяча или кристаллов.
В командных режимах — «Свежий взгляд»: каждый проход через дверь лечит союзника. «Симуляцию травмы» ставят в Столкновении и на открытых картах, где Грей играет стрелком и ему важно пережить первый удар.
Создаёт вторую пару дверей, и каждый, кто проходит через них, получает щит на тысячу единиц. Плюс обычные бонусы гиперзаряда — ускорение, немного урона и небольшой щит самому Грею.
Нет. Двери работают только для Грея и его союзников; противники видят их и могут устроить рядом засаду, но тот, кто стоит вплотную к двери, заставляет её светиться и выдаёт себя.
Он играет героя немого кино и держит образ: словесных реплик у Грея нет. Официальное описание уточняет, что единственный сбой случается, когда он стреляет из пальцев, — тут он порой забывается и открывает рот.
Тот же класс — Поддержка