Минимины
Тик бросает кассетную мину, которая разделяется до приземления. Мины взрываются через несколько секунд или при столкновении с целью.· из игры
- Урон от мины: 1 360 ед. · ур. 11
Кассетными минами навесом из-за стен забрасывает поле Тик, металлический шарик-подрывник. Здоровья у него меньше, чем у любого другого бравлера в Brawl Stars, но зато он сверхредкий представитель класса Артиллерия, и его мины отлично перекрывают проходы и точки. Супер отправляет в погоню за врагом собственную голову Тика.
Тик хвостиком ходит за Пенни и участвует во всех её затеях. Единственное, что он умеет — это взрывать всё вокруг, но другого от него обычно и не требуется.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Тик бросает кассетную мину, которая разделяется до приземления. Мины взрываются через несколько секунд или при столкновении с целью.· из игры
Тик снимает и бросает собственную голову. Приземлившись, голова ищет ближайшую цель и взрывается при контакте!· из игры
Во время следующей атаки количество мин Тика увеличивается до 1.· из игры
Тик получает щит, снижающий урон на 14 % в течение 13 с. После окончания времени щит взрывается, нанося 55 ед. урона.· из игры
Если Тик не получает урона и не атакует, он начинает восстанавливать здоровье на 40 с. раньше.· из игры
Тик перезаряжается на 220 % быстрее.· из игры
Голова Тика быстрее катится к врагам и оставляет после столкновения мини-мины (0).· из игры
Тик выигрывает скорее спор за территорию, чем перестрелки. Его мины перелетают через стены, ложатся на землю и несколько мгновений ждут, пока в них кто-нибудь шагнёт, поэтому игра за Тика — постоянный расчёт: куда противник захочет пойти через секунду и как сделать этот путь дорогим. Платить за такую силу приходится хрупкостью: здоровья у Тика меньше, чем у кого-либо ещё в игре, а перезарядка очень медленная. Его место — за укрытием во второй линии, подальше от открытых участков карты.
Тик подбрасывает кассету, которая ещё в воздухе распадается на три мины. Каждая взрывается, если на неё наступит враг, а если никто не подошёл — детонирует сама спустя короткое время. Разлёт мин зависит от дальности броска, так что один и тот же бросок может накрыть широкий участок или кучно лечь под ноги цели. Урон отдельной мины высокий, а тот, кто угодил сразу в несколько, теряет очень ощутимую часть здоровья.
Главное достоинство атаки — траектория. Бросок идёт поверх препятствий, и Тик обстреливает врагов из-за стены, оставаясь недосягаемым для прямых выстрелов. К тому же каждый зазевавшийся противник, наступивший на мину, щедро заряжает Тику Супер и понемногу — гиперзаряд.
Самый необычный приём Тика: он снимает с себя голову и швыряет её недалеко вперёд. Приземлившись, голова вприпрыжку устремляется к ближайшему противнику и взрывается при столкновении — с большим уроном по площади, отбрасыванием и разрушением укрытий. Цели она находит даже в кустах, но у неё есть свой запас прочности, и дальнобойный враг способен расстрелять её на подходе.
Отсюда правило: запускайте голову как можно ближе к противнику. Вплотную её почти невозможно сбить вовремя, а даже уничтоженная рядом с врагом, она, скорее всего, всё равно заденет его взрывом и отбросит. Хорошие мишени — раненый боец или тот, кто только что опустошил обойму: ему придётся отбиваться, вместо того чтобы восстанавливаться. Если врагов на поле не осталось, голова возвращается к хозяину, а за целями в прыжке она не гонится.
Миномания удваивает следующий бросок: вместо трёх мин вылетает шесть. Это гаджет контроля — двойным ковром удобно перекрыть подход к кристаллам, воротам или зоне и заодно быстро накопить Супер на тех, кто рискнёт пройти насквозь.
Последнее ура ненадолго окружает Тика щитом, срезающим входящий урон, после чего щит лопается, раня и отталкивая всех поблизости. В большинстве матчей это более полезный выбор: щит позволяет пережить выстрел, который иначе стал бы последним, а взрыв отбрасывает бойцов ближнего боя и тех, кто притянул Тика к себе.
Как по маслу сокращает паузу перед самолечением: если Тик не получает урона и не стреляет, здоровье начинает возвращаться раньше обычного. Для бравлера с самым скромным запасом прочности это очень весомая прибавка — короткой передышки за стеной хватает, чтобы снова выйти на позицию в полной форме.
Автома-тика ускоряет перезарядку, но прибавка небольшая и выручает в немногих ситуациях — например, при штурме сейфа, где на счету каждый лишний бросок.
С гиперзарядом голова выкатывается и мчится к врагу заметно быстрее, а взорвавшись, рассыпает вокруг мини-мины, каждая из которых бьёт очень больно. Вдобавок, как это устроено у всех гиперзарядов, Тик на время становится проворнее, чуть сильнее бьёт и лучше защищён.
Тик неудобен тем, кому нужно до него добраться. На закрытых картах с множеством стен убийцам и тяжеловесам приходится идти через заминированные проходы, а у самой цели их встречают взрыв щита и голова, которая добивает ослабленных. Против бойцов ближнего боя и бравлеров с притягиванием вроде Джина, Тары или Джеки выручает «Последнее ура»: взрыв отбрасывает противника и даёт время уйти.
Опаснее всего для Тика дальнобойные бойцы с сильным одиночным выстрелом и любители засад из кустов. Если Эдгар, Лили, Булл или Болт добрались вплотную, а гаджет не готов, размен, скорее всего, будет проигран — поэтому путь отхода нужно продумывать заранее.
Лучшие напарники — те, кто толкает или притягивает врагов: Гэйл, Биби, Эль Примо, Шелли. Когда у союзника заряжен такой Супер, бросайте мины туда, куда полетит противник.
| Макс. уровень | Тик | Динамайк | Барли | Спраут |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 4 800HP | 6 000HP | 5 400HP | 6 400HP |
| Урон | 1 360ед. | 1 600ед. | 1 600ед. | 2 200ед. |
| Дальность | 8,67тайлов | 7,33тайлов | 7,33тайлов | 5тайлов |
| Скорость | 750ед. | 800ед. | 750ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 2,4с | 1,4с | 2с | 1,5с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Урон супера | — | 4 400ед. | 1 600ед. | — |
| Длительность | — | — | 1,05с | — |
Основной набор — «Последнее ура», «Как по маслу» и «Решительность»: щит спасает от смертельного урона, раннее самолечение быстро возвращает Тика в строй, а гиперзаряд делает голову по-настоящему опасной. В Захвате кристаллов и Броулболе, где решает контроль территории, гаджет стоит сменить на «Миноманию». «Автома-тика» — нишевый вариант, в первую очередь для атаки сейфа в Ограблении.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон от мины |
|---|---|---|
| 1 | 2 400HP | 680ед. |
| 2 | 2 640HP | 748ед. |
| 3 | 2 880HP | 816ед. |
| 4 | 3 120HP | 884ед. |
| 5 | 3 360HP | 952ед. |
| 6 | 3 600HP | 1 020ед. |
| 7 | 3 840HP | 1 088ед. |
| 8 | 4 080HP | 1 156ед. |
| 9 | 4 320HP | 1 224ед. |
| 10 | 4 560HP | 1 292ед. |
| 11макс. | 4 800HP | 1 360ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
14 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену




Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«(скулит)»
Tick whimpers
«(скулит)»
Tick whimpers
«(кряхтит)»
Tick grunts
«(затихает — кончился завод)»
Tick winds down
«(лопочет)»
Tick blathers
«(лопочет)»
Tick blathers
«(лопочет)»
Tick blathers
«(лопочет)»
Tick blathers
«(лопочет)»
Tick blathers
«(лопочет)»
Tick blathers
Тик — неразлучный спутник Пенни. Пока она обдумывает очередную грандиозную затею, он ходит за ней по пятам, словно ручной зверёк, и в любом её плане отвечает за одно — чтобы что-нибудь взорвалось. Других талантов у него, по большому счёту, нет, но в такой компании этого более чем достаточно.
Раньше игра представляла Тика иначе — как железный шар, в котором едва удерживается взрывная энергия и который умеет отсоединять голову, чтобы та сама отыскала цель. Связь с Пенни появилась в официальном описании только в октябре 2023 года. Разговаривать Тик так и не научился: вместо слов у него невнятное лопотание, поскуливание и кряхтение.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Скорость передвижения выросла с 720 до 750 — вместе с ускорением всех бравлеров.
Супер заряжается на 42,86 % быстрее.
Здоровье увеличено с 2200 до 2400.
Бонусы гиперзаряда приведены к общему стандарту: скорость +20 % вместо 26 %, урон +5 % вместо 25 %.
Урон мины вернулся к 680, взрыв «Последнего ура» — 1088; гиперзаряд копится за 14 попаданий вместо 15.
Гаджеты у всех бравлеров вместо трёх зарядов получили перезарядку.
Множитель гиперзаряда увеличен с 25 до 40 %.
Добавлен гиперзаряд «Решительность».
Взрыв «Последнего ура» наносит 1024 урона и теперь растёт с уровнем силы; обновлено официальное описание.
Перезарядка замедлена до 2,4 секунды.
Класс сменён на «Артиллерию».
Редкость изменена с обычной на сверхредкую.
Добавлено мифическое снаряжение, повышающее прочность головы.
Класс сменён с метателя на «Урон».
Щит «Последнего ура» поглощает 50 % урона вместо 100 %.
Урон мины снова снижен до 640.
Первый гаджет превращён в «Миноманию»: вместо рывка следующая атака выпускает 6 мин; разброс мин теперь зависит от дальности броска.
Появился гаджет «Последнее ура».
Перезарядка замедлена с 2,2 до 2,3 секунды, бонус «Автома-тики» урезан до 9 %.
Голова возвращается к Тику, если на поле не осталось врагов.
Для заряда Супера хватает 6 попаданий вместо 9.
Добавлен первый гаджет: Тик делал рывок вперёд и оставлял за собой мину.
Урон одной мины вырос с 640 до 680.
Минам вернули 2 секунды жизни, но бонус «Автома-тики» снижен до 10 %.
Радиус взрыва мин уменьшен на 6 %, мины живут 1,6 секунды вместо 2 и падают фиксированным узором.
«Автома-тика» ускоряет перезарядку на 13 % вместо 15 %.
Радиус взрыва мин вырос на 11 %; голова перестала преследовать и подрывать цели в прыжке.
Появилась звёздная сила «Автома-тика».
Тик добавлен в игру.
Версии данных в справочнике
Тик стал 27-м бравлером Brawl Stars и появился в игре в июне 2019 года.
Больше трёх лет Тик числился обычным бравлером: сверхредким его сделали лишь в декабре 2022 года.
Класс Тика менялся дважды: из метателей он перешёл в дамагеры в октябре 2021 года, а в феврале 2023-го оказался в артиллерии.
Тик не произносит ни одного слова — только лопочет, скулит и кряхтит, а при поражении затихает, будто у него кончился завод. Озвучивает его Martin Schjøler.
Первый гаджет Тика изначально был рывком с оставленной на месте миной; в марте 2021 года его полностью переделали и назвали «Миноманией».
Голова Тика не охотится за противниками в прыжке. Если врагов на поле не осталось, она послушно возвращается к хозяину.
У Тика есть образы из коллабораций со SpongeBob, BT21 и Godzilla; механическая Гидора вышла сразу с двумя перекрасами в Brawl Pass 26-го сезона.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Тик — сверхредкий бравлер: его приносят Starr Drop, в Тире Старр он открывается за кредиты, а время от времени его предлагают и в магазине.
В большинстве матчей — «Последнее ура»: щит помогает пережить смертельный выстрел, а взрыв отбрасывает подошедших вплотную. «Миномания» выгоднее там, где важно перекрывать территорию, — в Захвате кристаллов и Броулболе.
«Как по маслу». Раннее самолечение сильно повышает живучесть Тика, а прибавка к перезарядке от «Автома-тики» слишком скромная, чтобы менять ход боя.
Голова быстрее выкатывается и догоняет врага, а после взрыва оставляет россыпь мини-мин с высоким уроном. Сам Тик на время ускоряется, получает щит и немного прибавляет в уроне.
С февраля 2023 года Тик относится к классу Артиллерия. До этого он полтора года числился дамагером, а поначалу — метателем.
Легендарный скин из Броулоуина продаётся за 299 гемов; во время события его можно было получить и бесплатно из тыквенных ящиков.
Тот же класс — Артиллерия