Кирка
Карл бросает кирку, словно бумеранг. Как только кирка прилетает обратно, он может метнуть её снова.· из игры
- Урон при попадании: 1 640 ед. · ур. 11
Кирка Карла летает бумерангом и пробивает врагов насквозь, раня их и по пути вперёд, и на возврате. Новый бросок возможен только после возвращения кирки, зато Супер «Волчок» разгоняет робота-шахтёра почти вдвое и перемалывает всех рядом. Сверхредкий Карл в Brawl Stars относится к классу Урон.
Карл — робот-шахтёр, который без ума от камней и горных пород, а в последнее время серьёзно увлёкся изучением кристаллов!
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Карл бросает кирку, словно бумеранг. Как только кирка прилетает обратно, он может метнуть её снова.· из игры
Карл крутится волчком в течение нескольких секунд, сшибая находящихся рядом врагов и нанося им урон.· из игры
Следующий бросок кирки оставляет шлейф горячих камней! Прикоснувшихся к ним врагов охватывает огонь, нанося 67 ед. урона в секунду.· из игры
Во время следующей атаки Карл переносится в место, до которого долетела его кирка.· из игры
Карл бросает кирку на 312 % сильнее обычного, так что она летит и возвращается быстрее.· из игры
Пока Супер Карла действует, весь наносимый ему урон уменьшается на 35 %.· из игры
При использовании Супера Карл оставляет за собой огненный след, который обжигает наступивших на него врагов, нанося урон с течением времени.· из игры
Карл играет от ритма одного броска. Патрон у него единственный — сама кирка, и следующая атака становится доступна лишь тогда, когда она вернулась в руки. Бросок, шаг в сторону, поймал, снова бросок — в этом цикле проходит весь матч. Кирка улетает далеко и прошивает всех, кто оказался на линии, а Супер в нужный момент меняет перестрелку на дистанции на яростную карусель вплотную. Для дамагера у робота солидный запас здоровья, поэтому в первой линии он держится дольше хрупких стрелков.
Кирка работает как бумеранг: долетает до края дальности, разворачивается и возвращается к хозяину, причём ранить врага она может на обоих отрезках пути. Цели её не останавливают — снаряд проходит насквозь, и противники, выстроившиеся в узком проходе, получают удар все сразу. Минус в том, что темп атаки зависит от полёта: промах на максимальной дистанции надолго оставляет Карла с пустыми руками.
Стены здесь союзник. Врезавшись в препятствие, кирка разворачивается раньше срока, так что прижатого к укрытию противника Карл забрасывает ударами почти без пауз. А на обратном пути она летит сквозь стены: если раненый враг спрятался за углом, бросьте кирку и переместитесь так, чтобы на обратном пути она прошла сквозь стену и задела врага. Одна опасность — атакуя из кустов, Карл выдаёт себя возвращающейся киркой, и соперникам легко стрелять на упреждение.
Включив Супер, Карл пускается в бешеное вращение: несколько секунд он носится по карте почти вдвое быстрее обычного и молотит каждого, кто попал в небольшой радиус вокруг. В этот момент он один из самых быстрых бравлеров в игре, поэтому Волчок одинаково хорош, чтобы догнать раненого беглеца и чтобы самому унести ноги.
Ограничений у Супера хватает. Бросать кирку во время вращения нельзя, хотя прицел для следующего броска можно выставить заранее. Щита нет (в отличие от Розы, Карл получает весь урон), а оглушение, отбрасывание или притягивание мгновенно останавливают карусель. Зато включить Волчок можно, пока кирка ещё в полёте, и не терять её урон.
Клапан сброса. Следующий бросок оставляет за киркой дорожку раскалённых камней: враг, наступивший на неё, загорается и ещё какое-то время теряет здоровье. Горящей полосой удобно перегородить проход к воротам или прикрыть отход, а у вражеского сейфа камни вместе с Волчком дают серьёзную прибавку к урону. Огонь понемногу заряжает Супер, хотя после правок заметно слабее, чем прежде.
Летающий крюк. Со следующей атакой кирка утягивает Карла за собой в самую дальнюю точку броска. Это мгновенный рывок: им врываются в драку, уходят из засады и в ряде случаев перелетают через воду и верёвочные ограждения. Самый опасный приём — долететь крюком до стрелка, который беспомощен вблизи, и сразу раскрутить Волчок.
Усиленный бросок разгоняет кирку в обе стороны, а значит, она раньше возвращается и Карл чаще атакует. Особенно ощутима разница у стен и у сейфа, где каждый отскок превращается в дополнительный удар. Заодно ускоряется и перелёт на «Летающем крюке».
Защитный пируэт на время Супера срезает 35 % всего входящего урона. Звёздная сила закрывает главную дыру Волчка (отсутствие защиты), и с ней Карл влетает во вращении туда, где без неё его расстреляли бы за секунду. Это выбор для агрессивных заходов через крюк и для побегов под огнём.
С гиперзарядом за вращающимся Карлом тянется огненный след, и каждый, кто на него наступит, горит ещё некоторое время. Вращение превращается ещё и в зону запрета: гнаться за Карлом или пересекать его маршрут больно. Как у любого гиперзаряда, в придачу Карл ускоряется и понемногу прибавляет в уроне и защите.
Лучшие жертвы Карла — бравлеры, которые плохо защищаются на короткой дистанции и медленно уходят с линии броска. Пайпер и похожие на неё стрелки особенно уязвимы для связки «крюк плюс Волчок». Неплохо Карл чувствует себя и против команд, которые толпятся в узких коридорах: пробивающая кирка задевает сразу нескольких.
Угроза для него исходит от двух групп. Первая — крепкие бойцы с мощным уроном вблизи: Шелли, Булл, Дэррил, Эль Примо и Базз переживают вращение и отвечают сильнее, а своими Суперами ещё и сбивают или обгоняют Карла. Вторая — мастера контроля: Фрэнк, Джин, Джеки, Тик и Корделиус, а также Биби, Фэнг, Бо и Эмз с их отбрасываниями и оглушениями. Против них Волчок разумнее беречь для отступления.
| Макс. уровень | Карл | Булл | Эль Примо | Пайпер |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 8 400HP | 10 000HP | 13 000HP | 5 600HP |
| Урон | 1 640ед. | 880ед. | 760ед. | 3 600ед. |
| Урон супера | 1 000ед. | 2 000ед. | 1 920ед. | 1 800ед. |
| Дальность | 8,33тайлов | 5,33тайлов | 3тайлов | 10тайлов |
| Скорость | 750ед. | 800ед. | 800ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 2с | 1,6с | 0,8с | 2,3с |
| Патроны | 1шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Длительность | 3с | — | — | — |
Основной вариант — «Летающий крюк» и «Защитный пируэт»: крюк сокращает дистанцию, Волчок добивает, а снижение урона помогает пережить ответный огонь. В Ограблении и на картах с множеством стен выгоднее «Усиленный бросок», потому что частота ударов там важнее живучести. «Клапан сброса» пригодится в Броулболе, где горящие камни перекрывают путь к воротам. Гиперзаряд «Пламенный ураган» ставьте, как только откроете: огненный след делает каждое вращение опаснее.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон при попадании | Урон от вращения |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200HP | 820ед. | 500ед. |
| 2 | 4 620HP | 902ед. | 550ед. |
| 3 | 5 040HP | 984ед. | 600ед. |
| 4 | 5 460HP | 1 066ед. | 650ед. |
| 5 | 5 880HP | 1 148ед. | 700ед. |
| 6 | 6 300HP | 1 230ед. | 750ед. |
| 7 | 6 720HP | 1 312ед. | 800ед. |
| 8 | 7 140HP | 1 394ед. | 850ед. |
| 9 | 7 560HP | 1 476ед. | 900ед. |
| 10 | 7 980HP | 1 558ед. | 950ед. |
| 11макс. | 8 400HP | 1 640ед. | 1 000ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
17 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену



Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Ха-ха! Геология рулит.»
Ha ha! Geology rocks.
«Фиксирую сейсмическую активность!»
I'm detecting seismic activity!
«Камни говорят со мной.»
The rocks speak to me.
«Столько невежества, так мало времени...»
So much ignorance, so little time...
«Раскроем тайны истории!»
Let's uncover the mystery of history!
«Меня зовут Карл, а геология — моя стихия.»
Carl is my name, geology is my game.
«Триангуляция — сила нации!»
Triangulation rocks the nation.
«Карлькулирую уровень крутизны.»
Carl-culating awesomeness level.
«Ха-ха! Сметаю всех, как оползень!»
Ha ha! Winning by a landslide!
«Настоящий прорыв!»
Truly groundbreaking!
«Эврика!»
Eureka!
«А! Ого-го!»
Ah! Yowza!
«Нет, нет, нет, нет!»
No no no no!
«Этого не может быть!»
This cannot be!
«Неверно!»
Incorrect!
«Мне это не лавится!»
I don't lava this!
«Хе-хе-хе-хе, мои расчёты всегда верны!»
He he he he, my calculations are always correct!
«Твой максимум — мой минимум.»
Your best is my worst.
«Чему-нибудь научишься? Крайне сомнительно.»
Will you learn? Highly doubtful.
«Эволюция, видимо, прошла мимо тебя.»
Evolution, it must've passed you by.
«Похоже, ты вышел на плато.»
I guess you plateaued.
«Нет, нет, нет!»
No no no!
«Тлеющие валуны!»
Smoldering boulders!
«Производительность ниже оптимальной!»
Sub-optimal performance!
«А-а! Меня разъедает эрозия!»
Ah! I'm eroding!
«(смеётся)»
Carl laughs
«(дразнится)»
Carl taunts
«(дразнится)»
Carl taunts
«(дразнится)»
Carl taunts
«(смеётся)»
Carl laughs
Карл — робот-шахтёр, влюблённый в камни и горные породы всех мастей. Официальное описание предупреждает: не стоит заводить с ним разговор о кристаллах, ведь их свойства — его новейшая одержимость, и лекция затянется надолго. Кирка у него не только для раскопок: в бою она летает бумерангом, а сам Карл, раскрутившись, разносит всех вокруг. Когда-то игра так и описывала его Супер — как безумное вращение на тележке.
Характер у робота профессорский и откровенно заносчивый. Перед боем он заявляет, что камни с ним разговаривают, называет геологию своим призванием и сокрушается, что вокруг слишком много невежества. Поверженным соперникам Карл объясняет, что эволюция прошла мимо них, а его расчёты, разумеется, никогда не ошибаются. Даже падая, он ворчит о «производительности ниже оптимальной» и жалуется на эрозию.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Скорость всех бравлеров выросла, у Карла — с 720 до 750.
Урон кирки повышен с 740 до 820.
Здоровье увеличено до 4200.
Бонусы «Пламенного урагана» приведены к общим для всех гиперзарядов: скорость +20 %, урон и щит по +5 %.
Огонь «Клапана сброса» ослаблен до 480 в секунду, заряд Супера от него снижен ещё примерно на 19 %.
Добавлен гиперзаряд «Пламенный ураган»; гаджеты вместо трёх зарядов получили перезарядку.
Заряд Супера от огня «Клапана сброса» урезан на 70 %.
Урон от огня «Клапана сброса» начал заряжать Супер.
Урон кирки повышен до 740, огня «Клапана сброса» — до 592 в секунду.
Урон огня «Клапана сброса» поднят до 528 в секунду и теперь растёт с уровнем силы; обновлено описание Карла.
Здоровье снижено с 4400 до 4000.
Скорость полёта кирки увеличена с 2600 до 3000.
Дальность броска выросла до 8,33 тайла.
Удар Супера усилен до 500, Супер заряжается на 19 % быстрее.
Класс Карла сменился на «Урон»; добавлены коллекционные скины Серебряный и Золотой Карл.
Дальность броска увеличена до 7,33 тайла; Карл и четыре его скина получили лицевую анимацию.
«Клапан сброса» переделан: вместо урона за каждую секунду на камнях враг один раз загорается и получает 1200 урона за 4 секунды; «Защитный пируэт» усилен до 35 %.
Урон огня «Клапана сброса» вырос до 600 в секунду.
Дальность броска урезана с 7,67 до 6,67 тайла, кирка замедлена на 13 %, «Летающий крюк» бьёт один раз вместо двух, Супер заряжается чуть медленнее; огонь «Клапана сброса» усилен с 300 до 400 в секунду.
Добавлен гаджет «Летающий крюк».
Урон кирки повышен до 660.
Урон удара Супера повышен до 420.
Добавлен гаджет «Клапан сброса»; урон одного удара Супера снижен с 400 до 360.
Снижение урона от «Защитного пируэта» возвращено к 30 %.
Урон кирки поднят до 600, но между бросками появилась обязательная пауза в 0,5 секунды.
Кирка стала на 8 % быстрее, «Защитный пируэт» снижает урон на 40 % вместо 30 %.
Добавлена вторая звёздная сила — «Защитный пируэт».
Урон кирки снижен с 640 до 580, ускорение от «Усиленного броска» — с 16 до 13 %.
Супер продлён до 3 секунд, кирка летит на 25 % быстрее, но вращение теперь прерывают оглушение, отбрасывание и притягивание; Карл получил озвучку и перешёл из снайперов в бойцы.
Карл появился в игре.
Версии данных в справочнике
В списке бравлеров Карл идёт под номером 24: робот-шахтёр присоединился к драке в марте 2019 года.
Больше трёх недель после выхода робот молчал: реплики появились у него только в апреле 2019 года. Озвучивает Карла Джошуа Грэм.
Класс Карла менялся дважды: сначала он числился снайпером, в апреле 2019 года стал бойцом, а в октябре 2021 года попал в класс «Урон».
До октября 2023 года описание Карла говорило лишь о кирке-бумеранге и Супере-вращении на тележке; нынешний текст рассказывает о его страсти к камням и кристаллам.
Почти каждая реплика Карла — геологический каламбур: он путает любовь с лавой, побеждает «оползнем», а про соперников говорит, что они «вышли на плато».
Скин «Жук Карл» придумал участник сообщества Artho_Max для проекта Supercell Make.
«Тёмный Корсар Карл» открывается только после покупки «Капитана Карла»; в апреле 2023 года его перевели с оплаты звёздными очками на гемы.
Если кирки Карла попадают в зону Супера вражеского Финкса, в полёте одновременно может оказаться сразу несколько кирок.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Самый надёжный путь — открыть сверхредкого Карла в Тире Старр за 430 кредитов. Кроме того, робот может выпасть из Starr Drop.
В большинстве режимов сильнее «Летающий крюк»: он мгновенно сокращает дистанцию для Волчка и выручает при отступлении. «Клапан сброса» полезен в Броулболе и Ограблении, где горящие камни перекрывают проходы и добавляют урона по сейфу.
«Защитный пируэт» подходит для игры через Супер: пока Карл вращается, он получает на 35 % меньше урона. «Усиленный бросок» ускоряет кирку и лучше раскрывается у стен, особенно в Ограблении.
Во время Волчка за Карлом остаётся огненный след, который поджигает наступивших на него врагов. Попутно гиперзаряд, как и у остальных бравлеров, ускоряет Карла и немного повышает его урон и щит.
Да. Волчок останавливают оглушение, отбрасывание и притягивание — например, Суперы Фрэнка, Джина, Джеки или Шелли. «Защитный пируэт» уменьшает урон, но от такого контроля не спасает.
Редкий «Гоблин Карл» из серии Clash Stories открывается бесплатно при достижении 750 трофеев. Если трофеев пока не хватает, его можно купить за 29 гемов или 1000 блингов.
Тот же класс — Урон