Зонтовка
Пайпер делает снайперский выстрел из наконечника своего зонта. Чем больше дистанция выстрела, тем он становится мощнее!· из игры
- Урон на макс. дистанции: 3 600 ед. · ур. 11
Зонт Пайпер на деле оказывается снайперским ружьём, а пуля набирает силу в полёте: у края прицела бьёт очень больно, вплотную почти безвредна. Если враг всё же добежал, барышня подпрыгивает и улетает, оставляя под ногами преследователя связку гранат. Эпический стрелок Brawl Stars любит большие дистанции.
Пайпер мечтает открыть пекарню и торговать пирожными, печеньем и другими сладостями. Только не стоит спрашивать её о прошлом, иначе можно очутиться в духовке.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Пайпер делает снайперский выстрел из наконечника своего зонта. Чем больше дистанция выстрела, тем он становится мощнее!· из игры
Пайпер сбегает от назойливых поклонников, оставляя маленький сувенир на память: несколько гранат без чеки!· из игры
Пайпер стреляет в ближайшего врага. Выстрел наносит 50 ед. урона, а также отбрасывает противника.· из игры
После активации следующая основная атака Пайпер автоматически наводится на врагов.· из игры
Атаки Пайпер наносят 35 очк. дополнительного урона на максимальной дистанции, когда она прячется в кустах.· из игры
Когда выстрел Пайпер попадает в противника, её винтовка тут же восстанавливает 40 заряда.· из игры
Пайпер взлетает быстрее, сбрасывает больше бомб и разрушает окружение при приземлении.· из игры
Пайпер живёт на дальней дистанции и там же выигрывает матчи. Каждый её выстрел — ставка на точность: пуля пересекает полкарты, и чем дольше она летит, тем тяжелее рана у того, кого она настигнет. Расплачиваться за это приходится хрупкостью, вялой перезарядкой и почти полной беспомощностью в ближнем бою. Поэтому у игрока за Пайпер всегда две заботы: держать противников подальше и заранее знать, куда отступать, если кто-то всё же прорвётся.
Из наконечника зонта вылетает одна узкая пуля. Её урон зависит от пройденного пути: у самого зонта попадание едва ощутимо, а у границы прицела пуля бьёт в полную силу. По тому же принципу заряжается Супер — дальние попадания наполняют шкалу в разы быстрее ближних. Между выстрелами есть короткая пауза, так что высыпать всю обойму в одно мгновение не выйдет.
Пуля летит очень быстро, из-за чего дальность Пайпер легко недооценить: неосторожные соперники получают попадание там, где считали себя в безопасности. Обратная сторона — маленькая ширина выстрела. По бегущей цели стреляйте с упреждением, в точку, где она окажется, иначе враг просто сделает шаг в сторону.
Пайпер оставляет у себя под ногами четыре гранаты и прыгает к выбранной точке. Гранаты раскладываются фиксированным узором вокруг места старта, взрываются и расталкивают тех, кто успел подойти, а сама Пайпер к этому моменту уже в воздухе. В первую очередь это спасательный приём, но им можно и атаковать: запрыгнуть к врагам, сбросить гранаты и тут же улететь. Такой манёвр рискован и требует уверенности.
Прыжок длится долго, и соперник без труда угадывает, где Пайпер приземлится. Выбирайте место, до которого врагу добираться дольше всего: за водой, за стеной, вдали от остальной вражеской команды. И не жмите Супер быстрым нажатием, если хотите убежать: без прицеливания Пайпер опустится ровно туда, откуда взлетела.
Автоматический прицел. Пайпер выхватывает пистолет и стреляет в ближайшего противника, отбрасывая его назад. Урон тут символический, вся ценность — в толчке. Гаджет отпихивает убийцу, который уже почти дотянулся, и даже прерывает начатую атаку, например Супер Фрэнка.
Домашний рецепт. Следующая пуля сама ищет цель и летит немного дальше обычной. Это способ добить раненого, который отступил за пределы прицела или спрятался за углом. Второе применение — разведка: самонаводящийся выстрел сворачивает к врагу, затаившемуся в небольшом кусте, и выдаёт его. В больших зарослях трюк срабатывает хуже — изгиба пули не хватает.
Засада добавляет урон выстрелам на предельной дистанции, пока Пайпер сидит в кустах. С осени 2023 года прибавка растёт вместе с уровнем силы, и на картах, где зелень растёт у дальних позиций, каждое попадание из укрытия становится тяжёлым ударом.
Кэшбэк за каждое попадание мгновенно возвращает две пятых патрона. Для бравлера с такой медленной перезарядкой это ощутимое подспорье: серия точных выстрелов почти не опустошает обойму. Сила срабатывает и от пули «Автоматического прицела», и порой именно это даёт недостающий четвёртый выстрел.
С гиперзарядом Пайпер взлетает быстрее, сбрасывает больше гранат, а при приземлении ломает укрытия вокруг и отбрасывает стоящих рядом врагов. Самый злой приём — направить прыжок за спину противнику: удар при посадке отшвырнёт его прямо на гранаты, оставленные на старте. Если же целиться в стену, толчка не будет. Пока гиперзаряд активен, Пайпер ещё и заметно ускоряется, а её урон и защита немного растут.
Пайпер наказывает всех, кому приходится идти к ней по открытому месту: медленные бойцы ближнего боя собирают несколько дальних попаданий ещё на подходе, поэтому ей важно выбирать карты, где такой путь длинный. Гаджеты расширяют список удобных целей: «Автоматический прицел» сбивает атаку, которая уже началась, будь то Супер Фрэнка, а «Домашний рецепт» достаёт раненых за стенами.
Главная угроза — убийцы, которые быстро сокращают дистанцию или уворачиваются от узкой пули: Мортис, Кэндзи, Мико, Эдгар, Мелоди, Фэнг, Шейд, Базз, Ворон и Леон, а также Сту с гиперзарядом. Не менее опасны те, кто умеет внезапно ворваться в ближний бой, — Дэррил, Булл, Эль Примо, Шелли, Бонни, Вольт, Роза, Кит и Биби. Против таких соперников держите Супер заряженным и не стойте у кустов. Лучше всего Пайпер раскрывается за спинами союзников, которые держат передовую и не пропускают врагов к ней.
| Макс. уровень | Пайпер | Белль | Мэнди | Мортис |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 5 600HP | 5 800HP | 6 000HP | 8 000HP |
| Урон | 3 600ед. | 2 080ед. | 2 800ед. | 2 000ед. |
| Урон супера | 1 800ед. | 1 100ед. | 5 000ед. | 1 800ед. |
| Дальность | 10тайлов | 10тайлов | 9тайлов | 2,67тайлов |
| Скорость | 750ед. | 750ед. | 750ед. | 855ед. |
| Перезарядка | 2,3с | 1,4с | 1,5с | 2,4с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
Самая надёжная связка — «Автоматический прицел» и «Кэшбэк»: гаджет спасает от убийц, а заодно через звёздную силу возвращает кусочек патрона. «Засаду» берите на картах с кустами у дальних позиций, а «Домашний рецепт» — против соперников, которые прячутся за стенами и уходят недобитыми. Гиперзаряд у Пайпер один, «Бомбический взлёт»; с ним прыжок становится одновременно оружием и способом перекроить карту.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон на макс. дистанции | Урон от гранаты |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800HP | 1 800ед. | 900ед. |
| 2 | 3 080HP | 1 980ед. | 990ед. |
| 3 | 3 360HP | 2 160ед. | 1 080ед. |
| 4 | 3 640HP | 2 340ед. | 1 170ед. |
| 5 | 3 920HP | 2 520ед. | 1 260ед. |
| 6 | 4 200HP | 2 700ед. | 1 350ед. |
| 7 | 4 480HP | 2 880ед. | 1 440ед. |
| 8 | 4 760HP | 3 060ед. | 1 530ед. |
| 9 | 5 040HP | 3 240ед. | 1 620ед. |
| 10 | 5 320HP | 3 420ед. | 1 710ед. |
| 11макс. | 5 600HP | 3 600ед. | 1 800ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
18 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену



Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Я сладкая, но с перчинкой.»
I'm sugar and spice.
«Налетайте!»
Come get it.
«Мне не впервой.»
This ain't my first rodeo.
«Ну-ка, дайте сахарку!»
Gimme some sugar!
«Ох, надо же!»
Oh my!
«Ха, съели?»
Ha, kiss my grits.
«(смеётся)»
Piper laughs
«Ну, знаете ли!»
Well, I do declare!
«Ведите себя прилично!»
Mind your manners!
«Ах!»
Ah!
«Ай!»
Ouch!
«Уф.»
Ouf.
«(вскрикивает)»
Piper yelps
«Бедняжка.»
Bless your heart.
«Ой, сладенький?»
Aww, sweetie?
«Не за что.»
You're welcome.
«Ой, какая жалость.»
Aww, too bad.
«Батюшки светы!»
Goodness gracious!
«Ах, всё, я спеклась.»
Ah, stick a fork in me, I'm done.
«Святые небеса.»
Oh my stars.
«(смеётся)»
Piper laughs
«(смеётся)»
Piper laughs
Пайпер мечтает о малом: открыть пекарню и продавать пирожные, печенье и прочие сладости. О её прошлом лучше не расспрашивать — любопытному грозит близкое знакомство с духовкой. В описании Супера игра шутит в том же духе: от назойливых ухажёров Пайпер попросту улетает, оставляя им на память несколько гранат без чеки.
Держится она как настоящая леди: в бою просит вести себя прилично, называет себя сладкой, но с перчинкой, и сочувственно вздыхает над тем, кого только что победила. Про пекарню официальное описание заговорило только осенью 2023 года, а прежний текст ограничивался рассказом о её выстрелах и прыжке.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Скорость всех бравлеров повышена, у Пайпер — с 720 до 750.
Здоровье поднято до 2800, урон на дальней дистанции — до 1800, но Супер заряжается чуть медленнее.
Здоровье увеличено с 2300 до 2500.
Бонусы гиперзаряда приведены к общему стандарту: ускорение 20% вместо 26%, прибавка к урону 5% вместо 25%.
Гаджеты лишились трёх зарядов и получили перезарядку.
«Автоматический прицел» больше не замедляет врага.
Добавлен гиперзаряд «Бомбический взлёт».
Урон вплотную снова урезан — до 340, зарядка Супера от ближних попаданий замедлена ещё на 23%.
Урон вплотную снижен с 492 до 443, Супер от ближних попаданий заряжается на 10% медленнее.
Здоровье снижено с 2400 до 2300.
Урон «Автоматического прицела» поднят до 136, бонус «Засады» — до 1071, и оба теперь растут с уровнем силы; официальное описание Пайпер переписано.
Урон на дальней дистанции вырос с 1520 до 1700, Супер заряжается на 12% быстрее, но дальность пули «Домашнего рецепта» урезана на треть.
«Кэшбэк» снова возвращает 0,4 патрона; у Супера появился индикатор места приземления.
Добавлен гаджет «Домашний рецепт».
«Автоматический прицел» вместо четырёх самонаводящихся пуль по 500 урона выпускает одну пулю на 100 урона, которая отбрасывает врага и на секунду замедляет его.
Добавлен гаджет «Автоматический прицел».
Урон на дальней дистанции снова урезан — до 1520.
Урон на дальней дистанции снижен с 1640 до 1600.
Бонус «Засады» поднят до 800; гранаты Супера теперь падают фиксированным узором.
Бонус «Засады» увеличен с 400 до 500, «Кэшбэк» возвращает 0,4 патрона вместо 0,5; модель Пайпер обновлена, добавлен скин «Розовая Пайпер».
Добавлена звёздная сила «Кэшбэк».
Гранат в Супере стало четыре вместо трёх, урон каждой вырос с 800 до 900, а ложатся они дальше друг от друга.
Перезарядка ускорена до 2,3 секунды.
Урон вырос до 1640, но пауза между выстрелами удвоена — с 0,25 до 0,5 секунды.
Урон на дальней дистанции поднят до 1560, пуля стала крупнее, зато дальность сократили до границ экрана.
Перезарядка ускорена с 3 до 2,5 секунды, но урон на дальней дистанции упал с 1680 до 1480.
Добавлена звёздная сила «Засада»; здоровье и урон всех бравлеров умножены на 4.
Урон атаки на максимальной дистанции снижен с 460 до 440, урон гранаты Супера — с 300 до 200.
Супер стал заряжаться на 25% медленнее.
Пайпер появилась в игре — шестнадцатым бравлером и первым, добавленным обновлением.
Версии данных в справочнике
Пайпер — 16-й бравлер Brawl Stars и первая, кто пришёл в игру с обновлением: все её предшественники были доступны с самого начала.
В английской версии игры Пайпер говорит голосом Элизабет Сэйды.
Первая версия «Автоматического прицела» выпускала сразу четыре самонаводящиеся пули по огромной площади, но меньше чем через два месяца гаджет превратили в одиночный выстрел с отбрасыванием.
Класс Пайпер менялся дважды: в 2021 году её записали в класс «Урон», а в 2023-м — в Стрелки.
Индикатор места приземления Супера появился только в декабре 2020 года, так что больше трёх лет Пайпер прыгала без подсказки.
Скин «Бабочка Пайпер» был наградой Силовой лиги в 17-м сезоне Brawl Pass и когда-то стоил 25000 звёздных очков.
Три японских скина (Каса-Обакэ, Ёкай и Цукумогами) вышли одновременно, в 38-м сезоне Brawl Pass.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Пайпер относится к эпическим бравлерам. Самый предсказуемый путь — Тир Старр: набираете 925 кредитов и открываете её. Иногда её приносит Starr Drop, а изредка она мелькает на витрине магазина.
Чаще выручает «Автоматический прицел»: он отталкивает убийц и вдобавок срабатывает вместе с «Кэшбэком». «Домашний рецепт» уместен, когда соперники прячутся за стенами и в небольших кустах.
Обе рабочие. «Кэшбэк» смягчает медленную перезарядку и подходит почти к любой карте, а «Засада» сильнее там, где у дальних позиций есть кусты.
Прыжок становится быстрее, гранат — больше, а приземление разрушает укрытия и отталкивает врагов поблизости. Сверху Пайпер получает общие для всех гиперзарядов усиления.
Урон её пули растёт с расстоянием, и в полную силу она попадает только у предела дальности. В 2024 году урон вплотную к тому же дважды снижали.
499 гемов. Столько же просят за два других гиперзаряженных меха-образа — Меха-Лотос и Меха-Лепесток.
Тот же класс — Стрелок