Взмах лопатой
Прыжок вперёд и резкий взмах лопатой — и у Мортиса вновь полно работы. Вскоре после того, как все три прыжка становятся доступны, длина следующего прыжка Мортиса увеличивается.· из игры
- Урон: 2 000 ед. · ур. 11
Рывком вперёд с ударом лопатой бьёт каждая атака Мортиса: обычного выстрела у него попросту нет, поэтому перемещение и урон неразделимы. Супером этот мифический убийца из Brawl Stars выпускает стаю летучих мышей-вампиров, которая ранит врагов и возвращает здоровье самому Мортису. Здесь считают патроны и выигрывают хитростью: Мортис — бравлер для терпеливых.
Мортис мечтал о карьере гробовщика и по совместительству вампира, но его планам помешало то, что в парке Старр никто не умирает.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Прыжок вперёд и резкий взмах лопатой — и у Мортиса вновь полно работы. Вскоре после того, как все три прыжка становятся доступны, длина следующего прыжка Мортиса увеличивается.· из игры
Мортис призывает летучих мышей-вампиров, которые высасывают здоровье у вражеских бойцов и восстанавливают его собственное. Бр-р!· из игры
Мортис раскручивает лопату, нанося 2000 ед. урона. Можно прицелиться и выпустить летучих мышей для атаки на короткую дистанцию.· из игры
Мортис превращается в стаю летучих мышей и перемещается в указанную область.· из игры
Мортис похищает жизненную силу побеждённых им врагов, что восстанавливает 20 % от его максимального запаса здоровья.· из игры
Длинный прыжок становится доступен на 40 с. быстрее.· из игры
Летучие мыши, призванные Супером Мортиса, возвращаются к нему и наносят урон ещё раз, восстанавливая Мортису здоровье.· из игры
Мортис устроен иначе, чем остальные бойцы ближнего боя. Его атака — это прыжок, и тот же прыжок служит ему единственным способом быстро сменить позицию. Отсюда главный внутренний конфликт персонажа: три патрона — это одновременно три удара и три шанса выбраться из беды, а перезарядка у него одна из самых долгих в игре. Пока новичок думает, как попасть, опытный игрок за Мортиса решает, стоит ли вообще тратить рывок прямо сейчас.
Взмах уносит Мортиса на несколько тайлов и ранит всех, кто оказался на пути. Направление выбираете вы сами, поэтому та же кнопка работает и на сближение, и на бегство. Стоит несколько секунд не атаковать — над Мортисом заполняется отдельная полоска, и следующий прыжок становится заметно длиннее. Именно с такого удлинённого рывка начинается почти каждый удачный заход на стрелка, который считал себя в безопасности.
Менее известная тонкость: если прыгнуть прямо в стену, рывок обрывается раньше, и вся обойма из трёх ударов ложится быстрее обычного. Против врага, прижавшегося к укрытию, это ускоряет расправу. В узких коридорах эффект оборачивается против вас: прыжок под углом к проходу почти наверняка упрётся в стену совсем не там, где хотелось.
Мортис выпускает стаю летучих мышей, которая летит далеко по прямой, проходит сквозь стены и кусает каждого встречного бравлера. Всё отнятое здоровье возвращается хозяину стаи. Получается четвёртая атака и аптечка в одном флаконе, причём чем больше противников зацепит рой, тем больше лечения и тем быстрее накопится следующий Супер. Открывать им драку невыгодно: куда лучше приберечь мышей на момент, когда патроны кончились, а враг едва стоит на ногах, или когда собственная полоска здоровья ушла в красное. По питомцам и турелям стая лечения не даёт.
Комбо-спиннер. Лопата раскручивается вокруг Мортиса и ранит всех поблизости, а если зажать кнопку гаджета и прицелиться — вылетит небольшая стая мышей на короткую дистанцию. Патроны при этом не тратятся, поэтому гаджет незаменим, когда обойма пуста, а противнику осталось совсем чуть-чуть. Продвинутый приём — нажать гаджет и атаку одновременно, двумя пальцами: урон по одной цели складывается.
Порождение ночи. Мортис рассыпается на летучих мышей и перелетает в указанную точку, по пути не замечая стен и не получая урона. Это одновременно выход из окружения и способ появиться перед снайпером с той стороны, откуда его никто не ждёт. Откат у гаджета долгий, так что жать его «на всякий случай» — роскошь.
Жуткая жатва. Каждый побеждённый бравлер возвращает Мортису пятую часть максимального здоровья. В командных режимах серия убийств превращается в снежный ком: снял одного, подлечился, пошёл за следующим.
Свернувшаяся змея. Полоска длинного прыжка заполняется быстрее, и удлинённый рывок оказывается под рукой чаще. В Дуэлях выбор безальтернативный: раунд обрывается сразу после победы над врагом, и лечение от «Жатвы» просто не успевает сработать.
Стая из Супера летит быстрее и, достигнув края дистанции, разворачивается обратно к Мортису. Каждый враг на линии полёта получает укус дважды, а Мортис лечится с обоих проходов. К этому добавляются привычные прибавки гиперзаряда: он бегает быстрее, бьёт чуть больнее и получает небольшой щит. Лучший момент для активации — когда противники выстроились в линию или зажали вас в углу.
Любимая добыча Мортиса — дальнобойные бравлеры с маленьким запасом здоровья: Брок, Пайпер, Тик, Кольт, Нани, Беа, Барли, Ворон, Рико, Мэг. Их сила в дистанции, а Мортис её просто отменяет, уклоняясь по пути от медленных снарядов. Отдельная история — Биби: пока она замахивается битой, Мортис успевает прошить её рывком и оказаться за спиной, а затем повторить. Тот же приём проходит против Фрэнка и Эша, только требует больше терпения из-за их живучести.
Тяжело ему против танков вроде Булла и Розы и против других убийц — Эдгара или Фэнга: у них выше урон и куда быстрее перезарядка. Опасны и любители контроля: Динамайк с оглушающим гаджетом, Супер Тика, Супер Пайпер. И наконец, любой аккуратный стрелок с быстрым снарядом, который держится возле союзников, превращает заход Мортиса в самоубийство.
| Макс. уровень | Мортис | Эдгар | Биби | Пайпер |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 8 000HP | 7 400HP | 10 000HP | 5 600HP |
| Урон | 2 000ед. | 1 080ед. | 2 800ед. | 3 600ед. |
| Урон супера | 1 800ед. | — | 1 800ед. | 1 800ед. |
| Дальность | 2,67тайлов | 2тайлов | 3,67тайлов | 10тайлов |
| Скорость | 855ед. | 855ед. | 855ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 2,4с | 0,7с | 0,8с | 2,3с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
В большинстве командных режимов работает связка «Порождение ночи» и «Жуткая жатва»: полёт через стены даёт безопасный вход и выход, а лечение за убийство позволяет остаться в бою после размена. «Комбо-спиннер» берите на открытых картах с малым числом стен и в Столкновении, где важно быстро добить раненого. «Свернувшаяся змея» обязательна в Дуэлях и хороша везде, где Мортис играет от длинного прыжка, а не от серии убийств. Гиперзаряд «Кровавый бумеранг» держите для сгруппировавшихся врагов: двойной проход стаи и лечит, и выносит.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон | Урон |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000HP | 1 000ед. | 900ед. |
| 2 | 4 400HP | 1 100ед. | 990ед. |
| 3 | 4 800HP | 1 200ед. | 1 080ед. |
| 4 | 5 200HP | 1 300ед. | 1 170ед. |
| 5 | 5 600HP | 1 400ед. | 1 260ед. |
| 6 | 6 000HP | 1 500ед. | 1 350ед. |
| 7 | 6 400HP | 1 600ед. | 1 440ед. |
| 8 | 6 800HP | 1 700ед. | 1 530ед. |
| 9 | 7 200HP | 1 800ед. | 1 620ед. |
| 10 | 7 600HP | 1 900ед. | 1 710ед. |
| 11макс. | 8 000HP | 2 000ед. | 1 800ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
24 облика · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену



Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Рывок — и в клочья!»
Dash and destroy!
«Сногсшибательно хорош!»
Dashingly handsome!
«Режу и кромсаю!»
Slice and dice!
«(смеётся)»
Mortis laughs
«Порождения ночи!»
Creatures of the night!
«Почувствуй мой гнев!»
Feel my wrath!
«(дразнится)»
Mortis taunts
«Несущий летучих мышей!»
Bringer of bats!
«Летите на волю, мои красавицы!»
Fly free my pretties!
В игре Мортис описан как человек с большими планами: он мечтал стать гробовщиком и по совместительству вампиром, но в парке Старр никто не умирает, и весь бизнес встал ещё до открытия. Отсюда его деловая хватка — каждый взмах лопатой он воспринимает как способ создать себе работу, а каждое поражение как личное оскорбление, о чём сообщает с театральным надрывом.
Мортис — ветеран Brawl Stars: он входил в пятнадцатку бравлеров самой первой бета-версии 2017 года, поначалу считался эпическим и лишь спустя несколько месяцев получил мифическую редкость. Образ вампира в цилиндре и плаще за годы оброс альтернативами: он успел побывать рокабилли-музыкантом, ночной ведьмой, хоккеистом, боевым мехом, демоном и даже Сквидвардом из вселенной Губки Боба.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Общее ускорение всех бравлеров: скорость Мортиса выросла до 855.
Откат «Комбо-спиннера» увеличен до 18 секунд, урон «Порождения ночи» снижен до 1400; исправлен расчёт лечения «Жуткой жатвы».
«Комбо-спиннер» перестал бить сквозь стены; урон баффи «Порождения ночи» не заряжает Супер.
«Комбо-спиннер» больше не заряжает Супер, его откат вырос до 15 секунд.
Здоровье повышено до 4000; стая Супера летит быстрее, но лечит на 100 % урона вместо 125; «Комбо-спиннер» получил прицельный режим; второй гаджет превратился в «Порождение ночи» — полёт через стены с неуязвимостью; мифическое снаряжение убрано, добавлены баффи.
Бонусы гиперзаряда приведены к общим: ускорение 20 % вместо 24, прибавка к урону 5 % вместо 25.
Множитель гиперзаряда снижен до 30 % (после осеннего понижения с 50 до 40).
Добавлен гиперзаряд «Кровавый бумеранг».
Урон атаки поднят до 1000, урон «Комбо-спиннера» — до 1600.
Добавлено мифическое снаряжение Мортиса.
«Жуткая жатва» лечит на 20 % максимального здоровья; урон «Комбо-спиннера» растёт с уровнем; обновлено описание бравлера.
Полоска длинного прыжка заряжается, даже когда обойма не полна.
«Свернувшаяся змея» ускоряет зарядку на 2 секунды вместо 1,5; лечение «Жуткой жатвы» упало до 1000.
Лечение «Жуткой жатвы» снижено до 1400; класс переименован в «Убийца».
Длинный прыжок стал базовой механикой: полоска заполняется за 4,5 секунды и добавляет рывку 2 тайла; «Свернувшаяся змея» теперь лишь ускоряет её зарядку.
Лечение от Супера выросло до 125 % нанесённого урона, но питомцы и призванные существа лечить перестали.
Добавлен второй гаджет, который на четыре секунды удваивал скорость перезарядки.
Добавлен гаджет «Комбо-спиннер».
Второе за месяц ослабление «Свернувшейся змеи»: после урезания бонуса к дальности до 75 % её зарядка растянута до 3,5 секунды.
Добавлена звёздная сила «Свернувшаяся змея».
Перезарядка ускорена с 2,5 до 2,4 секунды.
Урон атаки и Супера повышен до 900; «Жуткая жатва» лечит на 1800 сразу за победу, без сбора душ; у Мортиса появилась озвучка.
Обновлена модель Мортиса, добавлен скин «Рокабилли Мортис».
Скорость передвижения увеличена до 820.
Здоровье поднято до 3800 — второе повышение за три недели.
Здоровье, скорость и урон повышены (3200, 700 и 800), но дальность рывка сокращена до 2,33 тайла.
Появилась звёздная сила «Жуткая жатва»: побеждённые враги оставляли души, подбор которых лечил Мортиса.
Скорость передвижения снижена с 750 до 650, дальность Супера — с 13,33 до 10 тайлов.
Редкость изменена с эпической на мифическую.
Дальность рывка уменьшена на четверть.
Версии данных в справочнике
Мортис входил в пятнадцатку бравлеров самой первой беты 2017 года. Тогда он был эпическим — мифическим его сделали в сентябре того же года.
Голос Мортису подарил актёр Эд Мейс (Ed Mace), но заговорил персонаж не сразу: реплики добавили только в январе 2019 года.
Скин «Мортис в Цилиндре» выдаётся бесплатно сразу после открытия бравлера.
Название гаджета «Порождение ночи» повторяет одну из боевых реплик Мортиса. До декабря 2025 года на его месте стоял совсем другой гаджет, ускорявший перезарядку.
Целых три скина получили собственную озвучку: «Коварный Мортис», «Мортис-Меха» и «Демон Мортис». У демона самый большой набор — больше шести десятков реплик, где привычные фразы переписаны на зловещий лад.
До осени 2021 года класс Мортиса назывался длиннее и подчёркивал его рывки; потом его сократили до простого «Убийца».
Весной 2025 года у Мортиса на месяц появлялась особая временная «сила васаби» — её убрали вместе с окончанием события.
Нынешнее официальное описание про несостоявшегося гробовщика появилось лишь в октябре 2023 года: до этого текст сухо перечислял, что Мортис прыгает и вызывает летучих мышей.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Мортис — мифический: копите 1900 кредитов для Тира Старр, открывайте Starr Drop такой же или более высокой редкости либо следите за витриной магазина.
В командных режимах чаще берут «Порождение ночи»: полёт через стены с неуязвимостью спасает и помогает заходить с неожиданной стороны. «Комбо-спиннер» полезнее на открытых картах и в Столкновении, где важно добить раненого без патронов.
«Жуткая жатва» лечит за каждое убийство и сильнее в режимах три на три. «Свернувшаяся змея» ускоряет зарядку длинного прыжка и обязательна в Дуэлях, где лечение за победу бесполезно.
Стая мышей из Супера возвращается к Мортису, поэтому урон и лечение срабатывают дважды. Сама стая летит быстрее, а Мортис получает ускорение, небольшой бонус к урону и щит.
Убийца. Здоровья у него больше, чем у типичного убийцы, но играет он от рывков и точечных заходов, а не от размена уроном лицом к лицу.
Легендарный скин «Мортис-Меха» стоит 299 гемов. Его перекрасы (светлый и тёмный) продаются по 49 гемов владельцам основного скина.
Тот же класс — Убийца