Паровоз
Из шляпы Чака вырывается облако пара, которое пронизывает врагов и наносит урон. Чем ближе к врагу находится Чак, тем больше урон.· из игры
- Урон: 1 080 ед. · ур. 11
Бывший маэстро в паровозной шляпе Чак расставляет по карте знаки и проносится между ними Супером, будто поезд по рельсам. Супер заряжен уже на старте матча, а облако пара из шляпы пронзает всех на пути и бьёт одну цель до трёх раз. В Brawl Stars Чак мифический бравлер класса Контроль.
Некогда выдающийся маэстро, Чак променял симфонии концертных залов на какофонию Станции призраков в поиске вдохновения и новых музыкальных форм!
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Из шляпы Чака вырывается облако пара, которое пронизывает врагов и наносит урон. Чем ближе к врагу находится Чак, тем больше урон.· из игры
Делает рывок к ближайшему в поле зрения знаку, по пути нанося урон врагам. Если в поле зрения нет знаков, Чак ставит новый.· из игры
Чак убирает ближайший знак и заряжает свой Супер на 50 %.· из игры
Супер Чака позволяет ему проходить сквозь стены в течение 8 с.· из игры
При размещении знака замедляет любого задетого врага на … % на … с.· из игры
При попадании по противнику Супером Чак также крадёт у него … % боеприпасов.· из игры
Каждый попавший по врагу знак наносит … ед. урона по области.· из игры
Чак играет на собственной схеме железной дороги, которую сам же и чертит. Знаки — это станции, Супер — поезд между ними. Всё остальное решает то, насколько грамотно проложен маршрут. При этом Чак совсем не хрупкий: запас здоровья у него как у танка, а облако пара в упор снимает огромные куски. Единственное, что мешает ему просто идти напролом, — очень медленная перезарядка. Отсюда и стиль: сначала маршрут, потом рывок, удар полной обоймой и отход по тем же рельсам.
Из шляпы вырывается струя пара, которая проходит сквозь врагов насквозь и способна задеть одну и ту же цель трижды. Дальность средняя, патронов три, а вот перезарядка тянется долго, поэтому пустая обойма для Чака — почти приговор. С сентября 2026 года урон уже не падает с расстоянием, а само облако летит заметно быстрее: попадать по подвижным целям стало проще. Каждое попадание ощутимо наполняет шкалу Супера: хватает пяти, чтобы получить новый заряд.
У Супера два режима. Если в поле зрения нет знака, Чак швыряет новый — очень далеко, дальше любой своей атаки. Если знак виден, Чак срывается к нему рывком, а оказавшись в зоне действия других знаков, продолжает движение по цепочке, нанося урон всем, кого пронзил, и получая меньше урона в пути. Знаков на карте может стоять до четырёх, и столько же зарядов Супера Чак копит про запас. Матч он начинает с полной шкалой, так что первый знак можно бросить ещё до первого выстрела.
После переработки сентября 2026 года рывок перестал быть орудием убийства: его урон сильно урезали, а установка знака больше не расталкивает врагов. Теперь Супер — это транспорт и контроль пространства, а убивает Чак Паровозом. Помните ещё об одной детали: когда Супер готов, знаки начинают светиться, и соперники прекрасно видят, что поезд вот-вот тронется.
Смена маршрута убирает ближайший знак и возвращает половину заряда Супера. Это ластик для схемы: неудачную станцию можно стереть и поставить заново, а заодно сломать ожидания противников, которые караулят вас у конечной. Откатывается гаджет быстро, поэтому перестраивать маршрут можно по несколько раз за бой.
Призрачный поезд на восемь секунд разрешает всем рывкам проходить сквозь стены. Классическая связка: перебросить знак через препятствие, включить гаджет и вылететь прямо на того, кто прятался за стеной. Отсчёт перезарядки начинается лишь после окончания этих восьми секунд.
Пит-стоп превращает установку знака в приём контроля: враги, задетые падающим знаком, на пару секунд заметно замедляются. До осени 2026 года эта звёздная сила давала четвёртый знак, но теперь четыре доступны всем, и «Пит-стоп» переделали.
Ваш билетик! решает главную проблему Чака. Пронзая врагов рывком, он крадёт у них часть боеприпасов и пополняет собственные, то есть приезжает на станцию уже с полной шляпой пара. С баффи звёздной силы рывок вдобавок становится быстрее.
Под гиперзарядом каждый знак, до которого доезжает Чак, взрывается и наносит урон по области вокруг. Маршрут сквозь вражескую команду превращается в серию взрывов, особенно если станции стоят прямо в точке или у сейфа. Прилагается и стандартный набор: Чак бегает на 20 % быстрее, а урон и защита растут на 5 %. Гиперзаряд вышел летом 2025 года, а свою нынешнюю механику получил в сентябре 2026-го — до этого он давал рывку бесконечную дальность и клубы пара по бокам.
Чак хорош против тех, кто стоит на месте или движется по расписанию: носителей кристаллов, защитников сейфа, метателей за стеной вроде Барли или Динамайка — «Призрачный поезд» достаёт их там, где они привыкли чувствовать себя в безопасности. Танки тоже страдают: сквозное облако пара бьёт их трижды за выстрел.
Худший противник Чака — Корделиус: его гаджет лишает Чака возможности использовать Супер, а Супер Корделиуса утаскивает его в теневое измерение, где ни рельсов, ни спасения нет. Тяжело и против убийц, которые ловят Чака с пустой обоймой (например, Эдгара), и против дальнобойных стрелков вроде Пайпер или Мэнди, простреливающих предсказуемый маршрут.
| Макс. уровень | Чак | Корделиус | Мортис | Гэйл |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 8 800HP | 7 000HP | 8 000HP | 8 000HP |
| Урон | 1 080ед. | 1 600ед. | 2 000ед. | 600ед. |
| Урон супера | 800ед. | — | 1 800ед. | 1 600ед. |
| Дальность | 6тайлов | 5,33тайлов | 2,67тайлов | 8,33тайлов |
| Скорость | 800ед. | 855ед. | 855ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 2с | 1,2с | 2,4с | 1,2с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
Базовый набор — «Смена маршрута» и «Ваш билетик!»: гаджет держит схему гибкой и подкидывает половину Супера, а звёздная сила закрывает вопрос с патронами. «Призрачный поезд» берите на картах с обилием стен и в Ограблении, где сейф часто спрятан за укрытиями. «Пит-стоп» имеет смысл в Горячей зоне и Захвате кристаллов, когда команде нужнее замедление, чем ваша обойма. Гиперзаряд «На всех парах!» усиливает любой из вариантов.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон | Урон |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 400HP | 540ед. | 400ед. |
| 2 | 4 840HP | 594ед. | 440ед. |
| 3 | 5 280HP | 648ед. | 480ед. |
| 4 | 5 720HP | 702ед. | 520ед. |
| 5 | 6 160HP | 756ед. | 560ед. |
| 6 | 6 600HP | 810ед. | 600ед. |
| 7 | 7 040HP | 864ед. | 640ед. |
| 8 | 7 480HP | 918ед. | 680ед. |
| 9 | 7 920HP | 972ед. | 720ед. |
| 10 | 8 360HP | 1 026ед. | 760ед. |
| 11макс. | 8 800HP | 1 080ед. | 800ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
7 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену


Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Снова на рельсах!»
Back on track!
«Следующая остановка — Жутьвилль!»
Next stop, Creepyville!
«В бой — на всех парах!»
Into the fray, full steam ahead!
«Пора выпустить пар! Чух-чух!»
Time to let off some steam! Choo-choo!
«Все на борт поезда боли!»
All aboard the pain train!
«Мой магнум опус!»
My magnum opus!
«Иль мио моменто! Мой момент!»
Il mio momento! / My moment!
«Из минора в мажор!»
From minor to major!
«Время аплодисментов!»
Time for the applause!
«Грацие а тутти! Спасибо всем!»
Grazie a tutti! / Thank you, everyone!
«Отлично оркестровано.»
That was well orchestrated.
«Э стато бен оркестрато! Отлично оркестровано!»
È stato ben orchestrato! / It was well orchestrated!
«Экоми! Иль маэстро! А вот и я, маэстро!»
Eccomi! Il maestro! / Here I am! The master!
«Ух, поезд моих мыслей сошёл с рельсов!»
Ugh, lost my train of thought!
«Паровое стаккато!»
Steamy staccato!
«Пианиссимо, пожалуйста!»
Pianissimo, please!
«Аттенционе! Осторожно!»
Attenzione!
«Вот это трель!»
What a trill!
«Бравлиссимо!»
Brawlissimo!
«Победные фанфары!»
Winning fanfare!
«Мало тренировался — вот и попал под поезд! Ха-ха-ха-ха!»
You need more train-ing. Ha ha ha ha!
«Прошу, поди подирижируй собой.»
Please, go conduct yourself.
«Э стато белло! Было прекрасно!»
È stato bello! / It was nice!
«Симфония страданий!»
A symphony of suffering!
«Мольто тристе… Очень грустно.»
Molto triste. / Very sad.
«Мольто тристе… Очень грустно.»
Molto triste. / Very sad.
«Концерт кровопролития!»
Concerto of carnage!
«Арриведерчи. Ах!»
Arrivederci. Ah! / Goodbye. Ah!
«Арриведерчи!»
Arrivederci! / Goodbye!
«Чух-чух!»
Choo-choo!
«Пункт назначения: боль!»
Destination: pain!
«Проссима фермата — оспедале! Следующая остановка — больница!»
Prossima fermata, ospedale! / Next stop, hospital!
«Трено! Поезд!»
Treno! / Train!
Когда-то Чак был блистательным маэстро и собирал полные концертные залы. Симфонии ему наскучили, и в поисках вдохновения он перебрался на Станцию призраков, где какофония поездов и призрачных гудков стала для него новой музыкальной формой. Дирижёрская палочка сменилась паровозной шляпой, но привычки остались: он и сейчас сыплет итальянскими фразами, объявляет остановки, как настоящий проводник, и требует от врагов играть пианиссимо.
Каламбуры у Чака двойные — почти каждая реплика одновременно про музыку и про поезда: от «поезда мыслей, сошедшего с рельсов» до совета противнику «пойти подирижировать собой». В образе Пустынного Скорпиона у него появляется отдельный репертуар про пески, жало и клешни, тоже с итальянскими вставками.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Замедление «Пит-стопа» усилено до 30 % и длится 2 секунды; урон по области от баффи «Пит-стопа» повышен с 400 до 800.
Супер заряжен с первой секунды матча, копится до четырёх зарядов и требует 5 попаданий вместо 8; знаков на карте — до четырёх вместо трёх.
У Паровоза убран спад урона с расстоянием, скорость снаряда повышена с 1750 до 2700; «Призрачный поезд» действует на все Суперы в течение 8 секунд.
Здоровье снижено до 4400, дальность атаки — до 6 тайлов; урон рывка уменьшен с 1750 до 800, снижение урона в рывке — с 50 до 35 %, скорость рывка — с 3700 до 3200.
Знаки больше не отбрасывают врагов; «Смена маршрута» возвращает 50 % Супера вместо 100; автозарядка Супера убрана; откат «Призрачного поезда» начинается через 8 секунд после активации.
«Пит-стоп» вместо четвёртого знака замедляет задетых врагов на 20 % на 1 секунду; гиперзаряд вместо бесконечного рывка с облаками пара взрывает каждый знак по прибытии на 1600 урона; добавлены баффи; скорость повышена до 800.
Здоровье увеличено до 4700.
Карта силы «временный щит за нанесённый урон» заменена на «щит +30 %».
Бонусы гиперзаряда приведены к общим: скорость 20 % вместо 26, урон 5 % вместо 25.
Множитель гиперзаряда увеличен с 20 до 30 %.
Добавлен гиперзаряд «На всех парах!».
В Brawl Arena прибавка здоровья за уровень повышена до 550, урона — до 3 %.
Добавлен скин «Электроник Чак» по идее участника сообщества Gedi-Kor (Supercell Make).
Гаджеты перешли с трёх зарядов на перезарядку.
После возрождения Чак сохраняет тот заряд Супера, который был у него перед смертью.
Класс сменён с «Урон» на «Контроль».
Знаки можно ставить вручную даже в зоне действия других знаков; добавлены золотой и серебряный скины.
Добавлен легендарный скин «Пустынный Скорпион Чак» из серии Sands of Time.
Матч и каждое возрождение начинаются с 1 % заряда Супера вместо полного.
Чак появился на Дороге Старр.
Чак добавлен в игру: первую неделю его можно было открыть досрочно в платном наборе и опробовать в тренировочной пещере; одновременно вышел скин «Адский Чак».
16 сентября в Brawl Stars прошёл технический перерыв: девять бравлеров ослабили, девять усилили и заодно исправили ошибки. Больше всех изменилась Венди — здоровья у неё стало больше, но щиты, «Солнечный щит» и гиперзаряд заметно урезали.
В августовском обновлении Brawl Stars 2026 дебютировали мифические бравлеры Космо и Винс, Дорогу Старр заменил Тир Старр, шесть бравлеров получили баффи и переработки, а Чак — новый Супер. Плюс режим «Прятки», события Duolingo и Хеллоуина и новые ранговые сезоны.
Поко, Эль Примо, Эмбер, Гас и Шейд получили баффи и переработанные способности, а Чак — полностью новый Супер с четырьмя зарядами. Разбираем, что изменилось у каждого гаджета, звёздной силы и гиперзаряда.
Версии данных в справочнике
Чак — 72-й бравлер Brawl Stars; он вышел в октябре 2023 года, и первую неделю его можно было получить только в платном наборе.
Озвучил Чака Никола Ланчи — отсюда и россыпь итальянских фраз: «Arrivederci», «Grazie a tutti», «Eccomi, il maestro».
Полный Супер на старте матча у Чака был с самого релиза, но через две недели его урезали до 1 %, а осенью 2026 года вернули как особенность бравлера.
Первый год Чак числился дамагером и лишь в августе 2024 года перешёл в класс Контроль.
Скин «Электроник Чак» придумал участник сообщества Gedi-Kor — образ вышел через программу Supercell Make и входил в линейку Brawl Unite.
«Пустынный Скорпион Чак» получил собственный набор реплик, а в декабре 2024 года разработчикам пришлось чинить его знаки, которые неверно вставали на карту.
«Адский Чак» раздавался бесплатно сразу несколькими способами: в стартовом наборе, из праздничных ящиков и за 750 трофеев.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Чак относится к мифическим бравлерам, поэтому дорога к нему обычная: 1900 кредитов в Тире Старр, мифический Starr Drop или предложение в магазине.
В большинстве матчей — «Смена маршрута»: она быстро откатывается, стирает неудачный знак и возвращает половину Супера. «Призрачный поезд» нужен там, где много стен, — прежде всего в Ограблении.
«Ваш билетик!» — рывок сквозь врагов ворует их патроны и пополняет ваши, что закрывает главную слабость Чака. «Пит-стоп» с замедлением от знаков берут в Горячей зоне и Захвате кристаллов.
Каждый знак, к которому Чак приезжает рывком, взрывается и бьёт по области; сверху идут обычные прибавки гиперзаряда к скорости, урону и щиту.
Четыре. Когда Супер готов, знаки светятся, а ближайший можно убрать гаджетом «Смена маршрута».
Легендарный скин из серии Sands of Time стоит 299 гемов и идёт с собственной озвучкой.
Тот же класс — Контроль