Особое правило
Мипл стреляет мощным снарядом, который слегка притягивается к ближайшему противнику.· из игры
- Урон: 2 520 ед. · ур. 11
Мощными фишками, которые летят на большую дистанцию, воюет Мипл, знаток настольных игр. В Brawl Stars он числится эпическим представителем класса Контроль, а его Супер — наглое жульничество с двадцатигранным кубиком: в зоне броска снаряды всей команды пролетают сквозь стены, так что спрятаться от союзников Мипла за укрытием уже не выйдет.
Мипл знает правила всех настольных игр во Вселенной, и тому, кто их нарушит, не поздоровится. Мипл терпеть не может читеров и тех, кто не следует правилам. Нет никого и ничего выше правил... Разве что Мипл собственной персоной!
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Мипл стреляет мощным снарядом, который слегка притягивается к ближайшему противнику.· из игры
Мипл читерит и каким-то образом выкидывает 21 на кубике с 20 гранями. В результате этого все снаряды союзников в области действия Супера могут проходить сквозь стены и врагов в течение 0 с.· из игры
Следующая основная атака создаёт стену из кубиков вокруг области поражения и наносит 81 ед. урона.· из игры
Мипл выплёскивает накопленную ярость на ближайших врагов, отбрасывая их, а также оглушая на время, которое тем больше, чем меньше очков здоровья имеет Мипл.· из игры
Выстрелы сквозь препятствие наносят на 300 ед. урона больше.· из игры
Супер также увеличивает скорость перезарядки союзников в области действия на 20 %.· из игры
Площадь Супера увеличивается. Кроме того, в зоне Супера Мипл и союзники могут ходить по воде и сквозь стены.· из игры
Мипл стреляет далеко и больно, но здоровья у него немного, поэтому вблизи он чувствует себя неуютно. Главная ценность героя — зона Супера, которая отменяет укрытия, а не личный урон: враги за стенами оказываются под обстрелом всей команды. По стилю Мипл ближе к стрелку — держится позади, выбивает цели с дистанции и включает Супер в тот момент, когда соперники засели за препятствиями.
Мипл запускает одну тяжёлую фишку, которая в полёте слегка доворачивает к ближайшему противнику. Самонаведение совсем небольшое и промахи не отменяет, но помогает дотянуться до цели, сделавшей неудачный шаг в сторону. Попадания бьют сильно и неплохо заряжают Супер, а три патрона позволяют держать под давлением целый коридор.
Мипл жульничает и выбрасывает на двадцатигранном кубике невозможную 21. Брошенный кубик создаёт на время зону: снаряды команды, оказавшиеся внутри, проходят сквозь стены и прочие препятствия. Бросок стоит направлять туда, где стоят союзники и куда смотрят их стволы, — тогда соперники теряют привычную защиту.
Эффект Супера напрямую зависит от карты. Лучше всего он раскрывается там, где длинные простреливаемые линии чередуются со стенами: команда, привыкшая отсиживаться за укрытием, внезапно попадает под огонь. На полностью открытой местности прятаться врагам и так негде, и зона почти ничего не меняет.
Замки и драконы превращают следующую атаку в навесной бросок: вокруг места падения вырастает квадратная стена из кубиков, которая запирает врагов внутри и наносит им урон. Пока гаджет активен, перезарядка медленнее, снаряд летит неторопливо, а Супер копится хуже, поэтому тратить его стоит, только когда противники сбились в кучу. Ловушку отлично добивают бравлеры класса Артиллерия (Динамайк, Барли, Тик, Ларри и Лори), а Рико, выпустивший внутри неё Супер, заставляет пули отскакивать от стенок раз за разом.
Горечь поражения — вспышка ярости: Мипл отбрасывает и оглушает всех врагов в большом радиусе вокруг себя. Чем меньше у него осталось здоровья, тем дальше отлетают противники и тем дольше стоят оглушёнными. Это единственное настоящее средство самозащиты Мипла вблизи, а заодно козырь, который переворачивает проигранную стычку. Бравлеров в прыжке гаджет не задевает.
Бросок кубика добавляет урон выстрелам, пролетающим сквозь препятствия, и ускоряет зарядку Супера за такие попадания. Это выбор для «жадной» игры, когда Мипл ставит зону под себя и сам добирает убийства.
Игра не по правилам дарит всем союзникам в зоне Супера ускоренную перезарядку. Сила раскрывается в слаженной команде и меньше зависит от количества стен на карте, поэтому годится и для более открытых арен.
С гиперзарядом зона Супера заметно разрастается, а Мипл и его союзники внутри неё могут проходить сквозь стены и ходить по воде. Команда получает не только простреливаемые укрытия, но и неожиданные маршруты для захода. Сверх того Мипл, как и любой бравлер под гиперзарядом, становится быстрее, немного сильнее и немного крепче.
Мипл особенно неприятен командам, которые строят оборону на укрытиях: зона Супера превращает стены в решето, а ловушка из кубиков накрывает тех, кто сбился в кучу. Хорошо ему и в режимах, где убийц почти не берут, — там ничто не мешает спокойно стрелять с дистанции.
А вот на картах без укрытий Мипл уступает специалистам дальнего боя: Пайпер, Броку, Нани, Кольту, Рико, Эмбер, Лу, R-T и Мэнди. Вблизи же любого убийцу, дотянувшегося до Мипла, сдерживает только «Горечь поражения». В команде ему нужны союзники, которые используют зону Супера и ловушку: метатели вроде Динамайка и Барли или Рико с его отскакивающими пулями.
| Макс. уровень | Мипл | Пайпер | Мэнди | Лу |
|---|---|---|---|---|
| Здоровье | 6 600HP | 5 600HP | 6 000HP | 7 000HP |
| Урон | 2 520ед. | 3 600ед. | 2 800ед. | 880ед. |
| Дальность | 7,67тайлов | 10тайлов | 9тайлов | 9,33тайлов |
| Скорость | 750ед. | 750ед. | 750ед. | 750ед. |
| Перезарядка | 1,7с | 2,3с | 1,5с | 1,1с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Урон супера | — | 1 800ед. | 5 000ед. | 80ед. |
Универсальный гаджет — «Горечь поражения»: без него Миплу нечем отбиваться вблизи. «Замки и драконы» берите, когда в команде есть метатель или Рико, а соперники любят держаться вместе. Звёздную силу выбирайте по плану на игру: берите «Бросок кубика», если собираетесь сами добивать врагов за стенами, а «Игра не по правилам» пригодится, если хотите разогнать всю команду и играете на карте с малым числом укрытий. Гиперзаряд «Правило мелким текстом» у Мипла один и пригодится в любом матче.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон |
|---|---|---|
| 1 | 3 300HP | 1 260ед. |
| 2 | 3 630HP | 1 386ед. |
| 3 | 3 960HP | 1 512ед. |
| 4 | 4 290HP | 1 638ед. |
| 5 | 4 620HP | 1 764ед. |
| 6 | 4 950HP | 1 890ед. |
| 7 | 5 280HP | 2 016ед. |
| 8 | 5 610HP | 2 142ед. |
| 9 | 5 940HP | 2 268ед. |
| 10 | 6 270HP | 2 394ед. |
| 11макс. | 6 600HP | 2 520ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
6 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену
Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Время для хода, который изменит игру!»
Time for a game-changing play!
«Пусть кубики решат нашу судьбу!»
Let the dice decide our fate!
«Бросаем на инициативу, поехали.»
Roll for initiative, let's go.
«Народ, главное — тактическая позиция!»
Tactical positioning is key, everyone!
«Пора бросать кубики!»
Time to roll the dice!
«Всегда играйте по правилам, хм-хм-хм, глупцы.»
Always play by the rules, mhmhmhmhm fools.
«Правила — моё секретное оружие.»
Rules are my secret weapon.
«Кубически приятно познакомиться.»
Dice to meet you.
«Смотрите, как играет мастер тактики.»
Now see how a master tactician plays.
«Чувствую удачу, пора бросать.»
I'm feeling lucky, time to roll.
«Кубик, кубик, детка! Хм-хм-хм.»
Dice, dice, baby! Mhmhmhmhm.
«Интеллект побеждает!»
Intelligence wins!
«Сначала мозги, потом драка.»
Brains before brawl.
«Кто знает правила, тот и правит.»
The one with the rules rules.
«Правила рулят.»
Rules rule.
«Всё идёт по плану.»
Perfectly to plan.
«Обожаю, когда план складывается.»
I love it when a plan comes together.
«Король ботаников!»
The king of the nerds!
«Правящий правитель всех правил.»
Ruling ruler of all the rules.
«Влетаю, как брошенный кубик, м-м.»
I came in like a rolling dice, mmh.
«Целую кубик — и мне это нравится!»
I kissed a dice and I liked it!
«(хихикает)»
Meeple giggles
«Ярость ботаника!»
Nerd rage!
«Требую переброс.»
I demand a reroll.
«Это нарушает пользовательское соглашение.»
This violates the player agreement.
«Бросок был подстроен.»
That roll was rigged.
«Такого в своде правил не было.»
That wasn't in the rule book.
«Становится рискованно!»
Getting dicey!
«Пора собраться.»
Time to get organized.
«Соблюдай правила.»
Follow the rules.
«Надо подтянуть минимаксинг.»
Need to get better at min-maxing.
«Нарушение правил.»
Rules violation.
«Кто смеет перечить великому Миплу!»
Who dares defy the mighty Meeple!
«Мне одному здесь не плевать на правила?»
Am I the only one around here who gives a damn about the rules?
«Перспективы не очень.»
Outlook not so good.
«Э-э, нарушение правил!»
Eh eh, rules violation!
«Мне подкрутили бросок!»
I got rigged-rolled!
«Прочитал бы «Руководство игрока» — такого бы не случилось.»
If you read the player's handbook, this wouldn't have happened.
«Тс-с-с.»
Shhh.
«Ты нарушил правила.»
You broke the rules.
«Надо было соблюдать правила!»
You should have followed the rules!
«Не повезло!»
Unlucky!
«Таковы правила.»
Them be the rules.
«Надо было лучше слушать в школе.»
You should've listened more in school.
«Похоже, у тебя критический провал.»
You appear to have had a critical failure.
«Тебе правда стоит как-нибудь прочитать правила.»
You should seriously read the rules, some time.
«Молчание — золото.»
Silence is golden.
«Мипл побеждает, хм-хм, снова, хм-хм.»
Meeple wins, hmhm, again, hmhm.
«Ты явно забыл прочитать подпункт 37 правила 749, неудачник.»
You clearly forgot to read subsection 37 of rule 749, loser.
«Перспективы хорошие.»
Outlook good.
«Этот рандом губит игру!»
RNG is ruining the game!
«О-о, но… но мои расчёты, ох!»
Ooh, but-but my calculations, oh!
«Проиграть нубу. Прекрасно.»
Losing to a noob, perfect.
«Пора перебросить кубик.»
Time to reroll.
«Мета явно сломана!»
The meta is clearly broken!
«Это что… поражение? А-а-а-а!»
I... lost? Aaaaah!
«(плачет)»
Meeple cries
«Скилл не исправит кривой геймдизайн, это же очевидно!»
Skill can't fix bad game design, obviously!
«Отлично, снова поражение от поломанного бравлера.»
Great, I lost to another broken Brawler.
«Достижение «Ноль скилла» получено, поздравляю.»
Zero skill achievement unlocked, good for you.
«Э-э-э, забаньте кто-нибудь этого бота!»
Eh eh eh, someone ban this bot!
«О, мой сабреддит будет в восторге.»
Oh, my subreddit is gonna love this.
«Победа тимингом, как оригинально.»
Winning by teaming, how original.
«В следующий раз тебе так не повезёт!»
You won't get this lucky next time!
«Выпало натуральное 21.»
I rolled a NAT21.
«Критический успех!»
A critical success!
«Натуральное 21!»
NAT21!
«Э-э, если мои расчёты верны.»
Eh, if my calculations are correct.
«Режим читов включён!»
Cheat mode enabled!
«Время кубических хаков!»
Time for some dicey hacks!
«Нарушаю правила — делаю игру!»
Rule breaker, play maker!
«Моя игра — мои правила.»
My game, my rules.
«Кубик рока-а-а!»
Dice of do-o-om!
«Кубики снова в моде, йе!»
I'm bringing dicey back, yeah!
Мипл знает правила всех настольных игр во Вселенной и не прощает тех, кто их нарушает. Читеров и любителей вольно трактовать правила он презирает всей душой, ведь выше правил нет ничего… кроме, разумеется, самого Мипла. Эта оговорка отлично объясняет его Супер: ненавистник жульничества без стеснения выбрасывает на двадцатигранном кубике 21 очко.
Реплики рисуют портрет самоуверенного знатока. Мипл величает себя королём ботаников и мастером тактики, требует читать «Руководство игрока» и цитирует подпункты правил по номерам. Проигрывать же он не умеет совсем: винит рандом, сломанную мету и кривой геймдизайн, требует перебросить кубик и грозится, что об этом узнает его сабреддит.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Общее ускорение всех бравлеров: скорость Мипла выросла с 720 до 750.
«Горечь поражения»: перезарядка увеличена с 18 до 20 с, радиус уменьшен с 6,67 до 5,33 клетки.
Вышел мифический скин «Судья Мипл» из коллаборации с Adidas.
Здоровье увеличено с 3200 до 3300.
Гиперзаряд копится медленнее: множитель снижен с 50 до 40 %.
Гиперзаряд больше не продлевает действие Супера.
Бонусы гиперзаряда выровнены под общий стандарт: скорость +20 % вместо 25 %, урон +5 % вместо 20 %.
Добавлен гиперзаряд «Правило мелким текстом».
Здоровье выросло с 3000 до 3200, урон — с 1200 до 1260, перезарядка ускорена с 1,9 до 1,7 с, Супер заряжается немного быстрее.
Урон атаки снижен с 1300 до 1200; урон «Замков и драконов» и бонус «Броска кубика» стали чуть лучше заряжать Супер.
Перезарядка гаджетов увеличена: «Замки и драконы» — с 20 до 22 с, «Горечь поражения» — с 16 до 18 с.
Перезарядка ускорена с 2 до 1,9 с (кроме атаки с «Замками и драконами»).
Все гаджеты лишились трёх зарядов и получили перезарядку.
Мипл появился на Дороге Старр.
Исправлены ошибки гаджетов: «Замки и драконы» после контроля Уиллоу или воскрешения Дагом срабатывали на каждой атаке, а «Горечь поражения» задевала бравлеров в прыжке; переписано описание атаки.
Мипл вышел в игру: до 6 февраля его можно было открыть за кусочки пиццы в событии Pizza Planet.
Версии данных в справочнике
Мипл получил порядковый номер 87 и присоединился к составу бравлеров в январе 2025 года.
Первые четыре недели Мипла открывали за кусочки пиццы в событии Pizza Planet, а на Дорогу Старр он попал в тот же день, когда событие закончилось.
Мипл терпеть не может читеров, но его Супер — самый настоящий чит: 21 очко на кубике, где всего двадцать граней.
Мипла озвучивает Андре Рефиг.
В одной из реплик Мипл упрекает поверженного врага в том, что тот не прочитал подпункт 37 правила 749.
Названия умений в русской и английской версиях заметно расходятся: атака Boomhaven стала «Особым правилом», а гаджет Mansions of Meeple — «Замками и драконами».
Скин «Судья Мипл» в оригинале называется Refereeple — это сплав английского referee («судья») и имени бравлера.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Мипл эпический, так что его открывают в Тире Старр за 925 кредитов. Ещё Мипл может достаться из Starr Drop, и порой он появляется среди товаров магазина.
Чаще берут «Горечь поражения» — это единственная защита Мипла вблизи и отличный способ забить в Броулболе. «Замки и драконы» сильнее, когда соперники держатся вместе, а в команде есть метатель или Рико.
«Бросок кубика» хорош, если Мипл сам добивает врагов сквозь стены. «Игра не по правилам» ускоряет перезарядку союзников в зоне Супера и лучше подходит для командной игры и открытых карт.
«Правило мелким текстом» расширяет зону Супера и позволяет Миплу и союзникам в ней проходить сквозь стены и ходить по воде. Бонусы у него стандартные: скорость повышается на пятую часть, урон и щит — на пять процентов.
Через Супер «Критический успех»: брошенный кубик создаёт зону, внутри которой снаряды команды пролетают сквозь препятствия. Со звёздной силой «Бросок кубика» такие выстрелы ещё и наносят дополнительный урон.
Официально Мипл относится к классу Контроль, но благодаря большой дальности во многих режимах играет как стрелок.
Тот же класс — Контроль