Леденящие объятия
Шейд крепко обнимает противников, нанося им урон. Враги в центре области поражения получают больше урона. Шейд так любит обниматься, что может это делать даже сквозь стены!· из игры
- Урон: 1 600 ед. · ур. 11
Под ворохом одежды прячется призрак Шейд, и Супер превращает его в бесплотного духа: тот ускоряется, проходит сквозь препятствия и достаёт противников прямо изнутри стены. Руки у эпического убийцы Brawl Stars короткие, зато бегает и перезаряжается он очень быстро. Лучше всего Шейду на картах, где много стен.
Загадочный призрак под кучей одежды, которому нравятся крутые солнцезащитные очки. Гас дал ему имя, и теперь они на пару пугают посетителей станции призраков.
Числа — из базы проверенных фактов, с датой проверки
Шейд крепко обнимает противников, нанося им урон. Враги в центре области поражения получают больше урона. Шейд так любит обниматься, что может это делать даже сквозь стены!· из игры
Шейд перемещается в потусторонний мир, где он быстрее движется и может проходить сквозь препятствия.· из игры
Дальность следующей основной атаки увеличивается на 50 %.· из игры
Шейд делает короткий прыжок, отпугивая врагов на … с. после приземления.· из игры
Если противники попадают в центр основной атаки Шейда, он на короткое время ускоряет движение.· из игры
Шейд получает на … % меньше урона в виде бесплотного духа.· из игры
Шейд восстанавливает … очк. здоровья за каждую секунду, проведённую в стене.· из игры
Для Шейда обычная стена превращается в собственное убежище. Его объятия проходят сквозь препятствия, а Супер позволяет войти прямо в кладку и оттуда методично выдавливать врагов с позиций. Призрак очень быстро бегает и почти мгновенно перезаряжается, но достаёт недалеко, поэтому на открытой местности уязвим. Лучше всего Шейд раскрывается на закрытых картах, где стен много и до цели всегда можно добраться — в обход или напрямую, через кирпич.
Особенностей у Шейда две. Первая постепенно заряжает Супер, когда неподалёку держится противник, так что в затяжной позиционной борьбе призрак получает его регулярно. Вторая позволяет свободно ходить по воде и срезать путь там, где другим бравлерам не пройти.
Шейд широким движением обнимает всех, кто оказался перед ним. Дуга получается широкой, но короткой, и урон в ней распределён неравномерно: враг в центре получает вдвое больше, чем задетый краем. Поэтому мало просто подойти — цель нужно поймать ровно посередине. Главное свойство атаки в том, что она не замечает стен: призрак стоит за укрытием и обнимает противника на другой стороне, не подставляясь под прямые выстрелы. Перезаряжается Шейд очень быстро, и объятия следуют одно за другим.
Активировав Супер, Шейд делает рывок и на несколько секунд покидает физический мир: он проходит сквозь стены и прочие препятствия и движется быстрее обычного. Самый сильный приём — нырнуть в стену рядом с противниками и атаковать их прямо оттуда. Большинство бравлеров не способно достать призрака, пока он внутри стены, так что соперникам остаётся лишь пятиться.
Следите за временем. Когда действие Супера заканчивается, Шейда выталкивает из стены, и в неудачном месте это означает оказаться вплотную к тем, кого вы только что обнимали. Ближе к концу либо запускайте новый Супер, если особенность успела его накопить, либо заранее уходите в безопасную сторону.
Длинные руки увеличивают дальность следующих объятий. Гаджет латает главную слабость призрака — нехватку дистанции: с ним можно дотянуться до отступающего врага или безопасно подзарядить Супер. В большинстве матчей его берут охотнее.
Скример — короткий прицельный прыжок, после приземления ненадолго пугающий врагов поблизости. Испуганный противник обычно становится лёгкой добычей. Однако перепрыгивать препятствия Шейду нужно реже, чем другим: атака и Супер и так их игнорируют. К тому же в сентябре 2026 года радиус испуга уменьшили, а перезарядку гаджета удлинили.
Призрачный гонщик ненадолго ускоряет Шейда, когда враг попадает в центр объятий. Осенью 2026 года ускорение стало и сильнее, и дольше, поэтому для точных игроков это удобный способ догонять цели и уходить из-под ответного огня.
Защитный капюшон снижает получаемый урон, пока действует Супер. Как раз в эти секунды Шейд подбирается к врагам ближе всего, так что защита приходится очень кстати — неудивительно, что эту силу выбирают чаще.
С гиперзарядом каждая секунда, проведённая внутри стены во время Супера, возвращает Шейду здоровье. Любимый приём призрака — давить из стены, и получается затяжная осада, в которой он ещё и лечится. К этому прилагаются стандартные плюсы гиперзаряда: прибавка к скорости и урону да небольшой щит.
Шейд наказывает тех, кто полагается на укрытия и прямые выстрелы. Стрелку вроде Пайпер или Беа почти нечем ответить призраку, который обнимает его сквозь стену или прячется в ней. Хорош он и на картах-лабиринтах, где дальнобойным соперникам негде развернуться, а сам Шейд всегда найдёт стену поближе к цели.
Опаснее всего для него бравлеры, которые достают призрака и в стене: вся артиллерия, кроме Спраута и Грома, а также Мистер П., Хэнк, Даг, Транк, Брок, Мико и Джеки. Тяжело приходится и против дальнобойных соперников на открытых картах — например, против Сириуса в Горячей зоне, пока Супер ещё не накоплен.
| Макс. уровень | Шейд | Мортис | Джеки |
|---|---|---|---|
| Здоровье | 7 400HP | 8 000HP | 10 400HP |
| Урон | 1 600ед. | 2 000ед. | — |
| Дальность | 3,67тайлов | 2,67тайлов | 3,33тайлов |
| Скорость | 855ед. | 855ед. | 800ед. |
| Перезарядка | 0,8с | 2,4с | 1,8с |
| Патроны | 3шт. | 3шт. | 3шт. |
| Урон супера | — | 1 800ед. | — |
Основной вариант — «Длинные руки», «Защитный капюшон» и «Настоящие ужасы»: лишняя дальность закрывает главную дыру в наборе, снижение урона бережёт призрака в самый рискованный момент, а лечение в стене делает Супер ещё надёжнее. «Скример» пригодится тем, кто хочет гарантированно добивать испуганные цели, а «Призрачного гонщика» стоит взять, если вы уверенно ловите врагов центром объятий.
Значения из общей базы фактов · без снаряжения
| Уровень | Здоровье | Урон |
|---|---|---|
| 1 | 3 700HP | 800ед. |
| 2 | 4 070HP | 880ед. |
| 3 | 4 440HP | 960ед. |
| 4 | 4 810HP | 1 040ед. |
| 5 | 5 180HP | 1 120ед. |
| 6 | 5 550HP | 1 200ед. |
| 7 | 5 920HP | 1 280ед. |
| 8 | 6 290HP | 1 360ед. |
| 9 | 6 660HP | 1 440ед. |
| 10 | 7 030HP | 1 520ед. |
| 11макс. | 7 400HP | 1 600ед. |
Значения из общей базы фактов портала · версия игры: Данные игры, 2026-09-01
9 обликов · официальные рендеры, цены и редкость из данных игры
Наведите, чтобы увидеть название и цену


Оригинальная озвучка на английском · перевод наш
«Уи-у!»
Weeoo!
«Уи-у!»
Weeoo!
«Ху-у-у!»
Hooo!
«Ху-у-у!»
Hooo!
«И-и-и!»
Weee!
«И-и-и!»
Weee!
«Ха!»
Ha!
«Ха!»
Ha!
«Ха-йе!»
Haye!
«Ха-йе!»
Haye!
«Во-хо-хи-о!»
Wohoheeo!
«Во-хо-хи-о!»
Wohoheeo!
«Ха-ха-ха!»
Ha ha ha!
«Ха-ха-ха!»
Ha ha ha!
«(смеётся)»
Shade laughs
«(смеётся)»
Shade laughs
«Ва-а!»
Wah!
«Ва-а!»
Wah!
«Хе-хе-ху!»
Hehehoo!
«Хе-хе-ху!»
Hehehoo!
«Ага!»
Aha!
«Ага!»
Aha!
«Уи-у!»
Weeoo!
«Уи-у!»
Weeoo!
«(смеётся)»
Shade laughs
«(смеётся)»
Shade laughs
«Па-хи!»
Pahee!
«У-у-у!»
Ooo!
«У-у-у!»
Ooo!
«Ах!»
Ah!
«Ах!»
Ah!
«У-у-у!»
Ooo!
«У-у-у!»
Ooo!
«У-у-у!»
Ooo!
«У-у-у!»
Ooo!
«Хах!»
Hah!
«Хах!»
Hah!
«Пух!»
Poh!
«Пух!»
Poh!
«Хья-а!»
Hyaa!
«Хья-а!»
Hyaa!
«Бу!»
Boo!
«Бу!»
Boo!
«Хе-хей!»
Heh-hey!
«Хе-хей!»
Heh-hey!
Шейд — загадочный призрак, скрытый под ворохом одежды, с отчётливой слабостью к крутым солнцезащитным очкам. Даже имя он выбрал не сам: его придумал Гас, и с тех пор эта парочка вместе пугает посетителей станции призраков.
Сам Шейд не произносит ни слова. Вместо реплик у него призрачные возгласы, довольный смех и коронное «Бу!», которым он сопровождает свой Супер. Официальное описание атаки намекает, что злого умысла в нём нет: урон от объятий выходит у Шейда нечаянно, просто обниматься он любит так сильно, что не останавливается даже перед стенами.
Баланс по датам, заметки к обновлениям, где упомянут персонаж, и версии данных
Зарядка Супера от особенности замедлена на 15 %, перезарядка «Длинных рук» выросла до 20 секунд, радиус испуга «Скримера» сократился до 2 тайлов, а дополнительный урон гиперзаряда с баффи — с 37,5 до 15 %.
«Призрачный гонщик» ускоряет на 20 % вместо 15 %, а действует 2 секунды вместо одной.
«Скример» переделан: вместо замедления врагов в радиусе 3,33 тайла на 20 % в течение 4 секунд Шейд прыгает на 3,67 тайла и при приземлении на 1 секунду пугает врагов в радиусе 3,33 тайла; перезарядка выросла с 9 до 18 секунд.
Перезарядка «Длинных рук» увеличена с 15 до 18 секунд.
«Настоящие ужасы» вместо усиленного урона атак во время Супера теперь лечат Шейда на 1000 в секунду, пока он находится внутри стены; сменилась иконка гиперзаряда.
Для Шейда добавлены баффи; скорость бега всех бравлеров повышена, у Шейда — с 820 до 855.
Множитель гиперзаряда уменьшен с 40 до 34 %.
Добавлен легендарный скин «Медведь-Валентинка Шейд» серии My Brawlentine.
Здоровье увеличено с 3500 до 3700.
Ускорение от гиперзаряда снижено с 25 до 20 %, прибавка к урону — с 25 до 5 %.
Множитель гиперзаряда уменьшен с 50 до 40 %.
Добавлен гиперзаряд «Настоящие ужасы».
Ускорение от Супера больше не суммируется само с собой.
Добавлен скин «Уличный Шейд» к Brawl Stars Championship 2025.
Перезарядка «Скримера» сокращена с 11 до 9 секунд.
Все гаджеты вместо трёх зарядов на бой получили перезарядку.
Добавлены серебряный и золотой скины, переработана мимика в анимации победы.
Шейд стал доступен на Дороге Старр.
Шейд появился в игре: его можно было открыть досрочно в наборе за 14,99 доллара и опробовать в тренировочной пещере; добавлен скин «Киноман Шейд».
16 сентября в Brawl Stars прошёл технический перерыв: девять бравлеров ослабили, девять усилили и заодно исправили ошибки. Больше всех изменилась Венди — здоровья у неё стало больше, но щиты, «Солнечный щит» и гиперзаряд заметно урезали.
В августовском обновлении Brawl Stars 2026 дебютировали мифические бравлеры Космо и Винс, Дорогу Старр заменил Тир Старр, шесть бравлеров получили баффи и переработки, а Чак — новый Супер. Плюс режим «Прятки», события Duolingo и Хеллоуина и новые ранговые сезоны.
Поко, Эль Примо, Эмбер, Гас и Шейд получили баффи и переработанные способности, а Чак — полностью новый Супер с четырьмя зарядами. Разбираем, что изменилось у каждого гаджета, звёздной силы и гиперзаряда.
Версии данных в справочнике
Шейд — 86-й бравлер Brawl Stars.
Имя призраку дал Гас — вместе они пугают гостей станции призраков.
В английских текстах игры о Шейде говорят в среднем роде — it, тогда как в русской версии он просто «он».
Озвучивает Шейда Мартин Шёлер, хотя слов в этой озвучке нет — только возгласы, смешки и «Бу!».
До сентября 2026 года «Скример» замедлял врагов вместо испуга, а «Настоящие ужасы» усиливали урон вместо лечения.
Скин «Уличный Шейд» выпущен к Brawl Stars Championship 2025.
Точно такая же пассивная зарядка Супера рядом с врагами есть у Корделиуса, только ходить по воде садовник не умеет.
Официальные ролики и анимации из фан-кита


Шейд — эпический бравлер: он выпадает из Starr Drop и открывается за кредиты в Тире Старр. А в последние дни ноября 2024 года призрака раньше всех получали покупатели специального набора.
Да. Объятия Шейда проходят через препятствия, а в Супере он и сам проходит сквозь стены и может атаковать противников, находясь внутри них.
Чаще берут «Длинные руки»: они компенсируют короткую дальность и помогают копить Супер издалека. «Скример» выбирают ради испуга, после которого цель легко добить.
Обычно «Защитный капюшон» — он снижает урон во время Супера, когда призрак рискует больше всего. «Призрачный гонщик» подойдёт тем, кто стабильно попадает центром объятий.
«Настоящие ужасы» лечат Шейда за каждую секунду, проведённую в стене во время Супера. Как и прочие гиперзаряды, он заодно ускоряет призрака, чуть поднимает урон и выдаёт щит.
Легендарный скин серии My Brawlentine стоит 299 гемов.
Тот же класс — Убийца